天下夢幻新目録
陰陽師-陰陽師特化技能

五行反閇(ごぎょうへんばい)

目録陰陽道・九
必要気合
必要アイテム
ウェイト
発動準備
使用場所戦闘専用
半自動

効果

攻撃術の効果と属性値を上昇させる。

特徴

  • 戦闘開始時からレベル2の白付与+属性値上昇が付く

その他情報

  • わたしおんもだけど、ちょっとつよすぎるきがします -- 2013-07-18 (木) 21:11:23
  • 白△はともかく、五行相生に比べて属性値上昇の時間が短すぎるので、場合によっては五行相生を実装するのも一考の余地あり。 -- 2013-07-19 (金) 12:15:08
  • 反2+ちょいと短い五行相生の半自動って、なんかズルい気がw仙のなんて煉己(大周天のみwww召喚は半自動ないw陰陽道の技能今回全部あたりとかないわ〜w仙論かわいそうになってきた… -- 2013-07-27 (土) 03:31:39
  • ほっとくと対人でも6500↑だせますねwバランス崩壊も良いとこだw -- 2013-07-30 (火) 01:50:56
  • せめて反2じゃなくて、ただの反じゃないとバランスおかしいwww開幕からレベル2って言うのは、いくらなんでも卑怯w(特に対人戦www) -- 2013-07-30 (火) 09:19:57
  • 運営の雅楽・陰陽道優遇は頭がおかしいLVwww -- 2013-07-30 (火) 10:13:42
  • この技能(陰陽道)が強すぎたって、他の特化が優遇であるなら、バランス感覚がちゃんとしてるなら何も言わないけど、あきらかに強すぎる(使える特化)と弱すぎる(使えない特化)が一目瞭然って、開発おかしいでしょうwwwどうみても依怙贔屓してるようにしかみえないwwwこの技能が優遇なら、頼むから他の特化の技能とかもちゃんとしてあげようよwww -- 2013-07-30 (火) 10:30:40
  • 同じ人が連続でネガキャンしてるみたいだけど、対人戦に関しては開幕から蓄積あっていつでも月破いける仙論も十分脅威だと思う。 -- 2013-07-30 (火) 21:17:47
  • 誰がカキコしたってIPチェックいらんてw姉妹で利用してたりするし意味ないよw -- 2013-07-30 (火) 22:03:57
  • え?姉妹でネガキャンとかしてるん?ひどすぎるだろw -- 2013-07-30 (火) 22:16:30
  • 道が威力高いのは当然といえば当然ですよね。召喚は、プラス式神で2人分みたいなものだし、陰陽で唯一サポできるのは仙論だし。バランスとれてると思います。枠の観念として、一つにしないべきでは? -- 2013-07-30 (火) 22:45:17
  • 道の -- 2013-07-31 (水) 08:17:38
  • 道の攻撃ダメが召とか仙とあまり変わらないなら、道の特化の意味が無くなるだろそれぞれ長所短所があるから特化なんだよw召喚は式と2回分2人分あり、仙はサポ技能あり。そもそもをよく考えろw -- 2013-07-31 (水) 08:20:57
  • ダメージがあるから欲しいなら、道に特化変更しろ。それで終わりw -- 2013-07-31 (水) 08:25:36
  • なんで所々日本語おかしいんや、、、 -- 2013-07-31 (水) 08:46:25
  • さすが上野時代から脈々と続くカラカラの系譜、まさに陰陽道様ですねw -- 2013-07-31 (水) 09:51:20
  • せめてレベル1にしてくれ対人でえぐすぎる -- 2013-07-31 (水) 11:58:31
  • 道はこの位でもいいと思う。 -- 2013-07-31 (水) 14:05:09
  • せめて気迫罵倒の軽減率は上方修正しないと対人でバランス取れんな -- 2013-07-31 (水) 14:28:48
  • 対人でも軍神で生命ステあがってるしタイマンでも前ほど余裕ないけど勝てるよ -- 2013-07-31 (水) 17:47:07
  • 金が時間費やしての努力しかないでしょ、世の中。ウザいし。特化あるだから選べばイイじゃんww -- 2013-07-31 (水) 19:26:39
  • ゴメン、金か時間費やしての努力しかないでしょ、世の中はw -- 2013-07-31 (水) 19:31:53
  • 強いも何も前章で出た特化8+属性UPの半自動だから強いに決まってるw -- 2013-08-04 (日) 22:21:42
  • 道は属性に付与使ってる分他の付与を犠牲にしてます、ほかの特化の人も属性装備にすればよい -- 2013-08-04 (日) 22:47:41
  • 半自動は対人戦で使えなくするとか・・・それじゃああれだけど -- 2013-08-04 (日) 23:16:08
  • 確かに↑↑の人が言うとおり皆知力魅力に振ってる分属性に振ってるからね。沈黙や魅了にも引っかかりやすいしいいんじゃない -- 2013-08-04 (日) 23:18:13
  • 確かに↑↑の人が言うとおり皆知力魅力に振ってる分属性に振ってるからね。沈黙や魅了にも引っかかりやすいしいいんじゃない -- 2013-08-04 (日) 23:23:34
  • え?何の冗談だい?普通は魅力+属性でしょ? 属性+腕力陰陽がいるんですか? tは確かにさせるけど開幕レベル2なんだからウエイト的にも勝ってるようなもんだしねえ -- 2013-08-05 (月) 03:04:06
  • レベル2=沈黙防止になってるから、知力は差し置いても関係ないんじゃないかな。そして属性と魅力付与なら、催眠や魅了系の耐性、呪縛の成功率あがるから強すぎるかと。他の特化を属性っていうけど、他は知力と魅力で修羅にする意味がさほどない。▲もレベル2に出来ないしさ。対人では使用不可能な技能あってもいいと思う。もしくはバランスの調整。鎧の式符が物理アタ打開ムリとか古神にはめられて出脱不可能、刀の蓄積量を神典と同じ1500?にするナドナド。対人なら、この技能を発動するには、なんらかの条件をつけた方がいい。この技能も十分強すぎる。 -- 2013-08-05 (月) 07:24:39
  • 対人はさておき、属性が高すぎる敵には五行相生入れた方が全体的なダメージはのびる。この技能はそこまで優秀でもねえよ。 -- 2013-08-05 (月) 07:41:13
  • 白なんてすぐ消されるしねw -- 2013-09-08 (日) 06:57:15
  • だからその白が開幕に消せないから困るんだろうが。あとそこまで優秀じゃないって言葉は他の職、特化の半自動を見てから言おうな。 -- 2013-09-08 (日) 09:39:23
  • 対人で、「この技能は使えない。」までは行かなくても、せめて使用条件つけよう。また対人なら全ての技能を調整するべき。NPCと対人戦はまるっきり違うのよ、開発さん! -- 2013-09-08 (日) 13:49:40
  • 昔の対人瞬殺は召喚(他職痺れ・金縛→攻式符)キャラ選んでたなぁ。道で瞬殺、、、いつまでか分からんしな。そもそも対人やる機会減ってどうでもいいや。 -- 2013-11-07 (木) 17:46:03
  • ここまで術攻撃力を上げてもらったのだから、そろそろ呪禁法を道から取り上げなければならない。死ににくくて強力なアタッカーみたいな勇者特化なんざありえない。強力なアタッカーはその分死にやすくて当たり前。開発はアホウだからそんなことすらも分からないんだろうけどな。 -- 2013-11-07 (木) 20:33:01
  • で、この技能で属性が何倍になるとか、性能の定量的な情報はないのでしょうか? -- 2014-07-28 (月) 12:22:49
  • おんも道作りたいけど、対人で強さエグすぎて修正入るから、やめとこと思ったら修正入らないなw -- 2014-12-01 (月) 02:00:36
  • 蜜に術反射結界を実装するだけでいいんだけど。軍荼利2個もいらないし、あの枠に新技能実装できないものかね。 -- 2014-12-01 (月) 03:31:47
  • 鎧の至りの術防御(耐久依存)バージョンでもいいよ。武士と軍に反射結界。アタッカには術回避(烈震とか必中を取り除く)あってもいいかもね。 -- 2014-12-03 (水) 02:06:41

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