城下町

城下町 施設一覧

系統

見取り図を表示中にtabキーを押すと、「施設レベル」→「施設の系統の色分け」と表示内容が切り替わる。

系統見取図の色効果
定期収入徴収実行時の効果上昇
城下町評点の増加量を上昇
納入効果(城下銭)納入実行時の効果上昇
納入効果(資源)納入実行時の効果上昇
資源保管ピンク資源保管量の最大値増加
家臣訓練(能力)家臣の育成施設
家臣訓練(生命力)
家臣訓練(気合)
家臣武具販売家臣の装備を購入できる
  • 同じ系統の施設であれば、効果は変わらない(花畑も鉱山も同量の資源を産出する)。
  • このページの「レベル合計」は同系統施設のレベル合計を表している。
  • PS2版の場合、施設グラフィックは系統ごとに1種類になる
    • 例…南蛮商館を建設すると露店グラに南蛮商人が立っている。

定期収入

  • 施設Lvが高まるほど徴収時の入手資金、および日毎の城下町評点入手量が増加
  • レベルアップごとに徴収時に獲得できる城下銭が増加
  • 初期の収入は1000
施設名NPC必要技術見取図
農家農民0農家.JPG
長屋長屋管理人30長屋.JPG
商人屋敷屋敷主人45屋敷.JPG
太鼓櫓太鼓の名人



施設レベル収入
建設+1000
1-101レベルにつき+100
11-201レベルにつき+150
21-301レベルにつき+200
31-401レベルにつき+300
41-501レベルにつき+400
51-1レベルにつき+500
  • (例)農家がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の収入は、
  1. 初期値:4000
  2. Lv1-40の分:(100+150+200+300)*10*4=30000
  3. Dの分:400*7=2800
  4. ABCの分:900*(4+39+50)=83700
  5. 1+2+3+4*1.12=116500*1.12=130480 となる

納入効果(城下銭)

  • 施設Lvが高まるほど城下町手形を納入した際に獲得できる城下銭が増加
施設名NPC必要技術見取図
茶屋茶店娘0茶屋.JPG
質屋質屋35&ref(): File not found: "質屋.JPG" at page "城下町/施設一覧";
宿屋女将45宿屋.JPG
資料館資料館長65資料館.JPG
見世物小屋歌舞妓85見世物小屋.jpg
酒場酒場.jpg



施設レベル収入
1-101レベルにつき+15
11-201レベルにつき+22.5
21-301レベルにつき+30
31-401レベルにつき+45
41-501レベルにつき+60
51-2551レベルにつき+75
  • (例)茶屋がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の手形10枚分の収入は、
  1. Lv1-40の分:(15+22.5+30+45)*10*4=4500
  2. Dの分:60*7=480
  3. ABCの分:135*(4+39+50)=12555
  4. 1+2+3*1.12*10=175350*1.12=196392 となる

納入効果(資源)

  • 施設Lvが高まるほど城下町手形を納入した際に獲得できる資源が増加
施設名NPC必要技術見取図
水田農民0水田.JPG
農民30畑.JPG
果樹園農民45果樹園.JPG
竹林竹売り45竹林.JPG
鉱山鉱夫50
花畑花摘み人55花畑.JPG
漁場漁師60漁場.JPG
すいか畑すいか畑.jpg



施設レベル収入
1-2551レベルにつき+6
  • (例)水田がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の手形10枚分の収入はLv合計の60.12倍により17434となる
    • Lv総計と収入量が正比例するため収入施設よりも若干多めに建てる必要がある。
      定期・納入銭・納入資源施設を各10軒ずつLv100まで建てた時、1日の総収入は銭912500に対し資源60000である。

資源保管

  • 保管しておける資源の最大値を増やす施設。高Lv施設をLvUPさせる際にはどうしても必要になる。
  • 施設Lvが高まるほど、保管しておける資源の最大値が増加
施設名NPC必要技術見取図
伐採所木材商0伐採所.JPG
加工所職人30加工所.JPG
蔵主45
大筒工房大筒職人50大筒工房.jpg
採石場採掘者65採石場.JPG
かご屋40かご屋.jpg



施設レベル増加値
1-91レベルにつき+40
10-291レベルにつき+60
30-501レベルにつき+80
51-791レベルにつき+90
80-1191レベルにつき+100
120-2551レベルにつき+120
  • 倉庫Lv50が1軒で+3100、Lv100が1軒で+7600。名所Lv100ともなると2万以上の資源を要求されるため2軒は建てておきたい。

家臣訓練(能力)

  • 建てることで家臣の能力を訓練で伸ばすことができる
  • 施設のLvが高まるほど次の恩恵が得られる
    • 訓練時に消費する家臣団資金が軽減される(施設の合計Lvが300になるまで有効)
    • 訓練時に普通の結果(+5)が出にくくなり良い結果(+6)・非常に良い結果(+7)が出やすくなる
    • 自身の城下町でのみ特別成果(訓練時に指定した能力以外の能力値が+1される)の発生率が上昇する
施設名NPC必要技術見取図
訓練所・壱訓練所大将0訓練壱.JPG
訓練所・弐訓練所頭45訓練弐.JPG
訓練所・参訓練所長60訓練参.JPG


施設レベル必要資金
1-9レベル合計×0.4%だけ減少
10-

家臣訓練(生命力、気合)

  • 建てることで家臣の生命力・気合を訓練で伸ばすことができる
  • 施設のLvが高まるほど次の恩恵が得られる
    • 訓練時に消費する家臣団資金が軽減される(施設の合計Lvが300になるまで有効)
    • 訓練時に普通の結果(+60)が出にくくなり良い結果(+70)・非常に良い結果(+80)が出やすくなる
    • 自身の城下町でのみ特別成果(訓練時に生命気合以外の能力値が+1される)の発生率が上昇する
生命訓練施設
施設名NPC必要技術見取図
見張り兵0櫓.JPG
道場剣豪30道場.JPG
土俵親方75土俵.JPG


気合訓練施設
施設名NPC必要技術見取図
住職0寺.JPG
奉行所奉行40
茶室茶人65


施設レベル必要資金
1-10レベル合計×0.4%だけ減少
11-20
21-30

家臣武具販売

  • 家臣向けの装備を販売しており、施設Lvが高まるほど品揃えの装備可能Lv上限/下限が上がる
  • 販売している装備の性能は装備可能Lvに影響され、さらに同じ装備可能Lvでも性能の差が激しいため、高Lvの販売施設が最高の装備品を毎日出すとは限らない
施設名NPC必要技術見取図
露店露店商0露店.JPG
交易所交易商30
鍛冶場鍛冶屋45
商店55商店.jpg
南蛮商館南蛮商人80南蛮商.JPG


施設レベル必要資金
1-49施設Lv+-5の家臣武具を販売
50-64施設Lv+-9の家臣武具を販売
65-Lv51-60の家臣武具を販売*1

名所

  • 4マスもの建設スペースを持ち、要求資金/資源が非常に高いものの様々な恩恵がある特殊な施設
  • 施設Lvが高まるほど次の恩恵を得られる
    • 徴収時に獲得できる城下銭が増加(定期収入施設4.2軒分)
    • 日々の城下町評点が増加する(定期収入施設4軒分)
    • 施設Lvが10の倍数になる毎に文化値を得られる
    • 施設Lvが50/100/200になると特殊効果が得られる

小ネタ

  • 訓練所・弐の訓練所頭はあの忍者のようなセリフを発する
  • 南蛮商館の商人はあの南蛮人のような胡散臭さがある

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • NPCのレベルは毎日変わるというより同じ日で城下町に入りなおすだけで毎回変わってましたよ。時間刻みなのか、キャラ別で違うのかは不明。影響あるのかって言われると分かりませんが。 -- 2013-04-21 (日) 10:56:01
  • NPCのレベルって関係あるのか?って言われると分からない!というか、毎回変わるって今きづいた^^w今まで固定レベルとばっかりw -- 2013-04-21 (日) 17:04:01
  • 自分のとこの訓練系のNPCのレベルは固定でした。レベルが変わると変わる?訓練壱(歌舞伎Lv33)訓練弐(才蔵モデルLv45)訓練参(巫女Lv27)道場(剣豪Lv45)櫓(屯所Lv45)土俵(親方Lv40)寺(住職Lv60)奉行所(陰陽Lv35)茶室(茶人Lv58)訓練系のNPCLv固定?一応、五箇所みまわって全部統一でした。ただ例で訓練で気合をあげるとして、同レベルの施設で、住職(Lv60)と陰陽(35Lv)でトレーニングを行った場合に、コレの結果の成功率の差はまったく気づかなかった。言われるまで、気にしてなかったので、NPCのレベルで出来が変わるのってことですが、どうなんでしょうね・・・ -- 2013-04-22 (月) 15:28:32
  • あと書き足しで、そこらへんをうろつくNPCと特殊でくるNPCは毎度レベルが変わってましたので、大げさにレベルが変わってるのは、そいつらでしょうw歩いてるだけだし特に何もないけどねw -- 2013-04-22 (月) 15:32:21
  • 町人絵巻に載る、歩くNはランダム。それ以外の固定NもLvに深い意味は無くて、年齢なんじゃないかって言ってる人がいましたね。兄の城主補佐が59で弟の家臣目付役が57、成程さもあらん。しかし・・・そうするとさいぞ訓練所頭は45歳ということに。苦労してるなこの人 -- 2013-04-22 (月) 16:35:58
  • 名所:LV199→LV200 城下銭1462800/資源70600/観光客2650人 -- 2013-05-31 (金) 12:01:45
  • ↑参考:資源73181/蔵Lv130×4、LV129×1、貯蔵技術合計29%+名所効果少々 -- 2013-05-31 (金) 12:11:15
    • 資源保管施設Lv255×2の場合、文化発展と名所効果の貯蔵技術合計が33%で資源保管上限70942となり名所Lv200が可能に。32%では70409で届きませんでした。 -- 2014-02-03 (月) 09:19:07
  • 同じ系統の施設であれば、効果は変わらない(花畑も鉱山も同量の資源を産出する)ということは家臣訓練所も能力上昇は見張り兵でも親方でも同じことですか? -- 2013-06-11 (火) 13:55:07
  • 家臣団の成長施設の上限が現時点で255が最大らしい -- 2013-10-27 (日) 01:46:34
  • 1城下町(50マス)に名所の最大配置数は9個(36マス利用)であってますでしょうか?もし10個以上置けるパターンご存知であればご教示お願いします。 -- 2013-12-27 (金) 13:11:58
お名前:

*1 ただしLv59以下の装備品が販売される確率は僅少