鳳凰新目録
-侍特化技能
技能一覧/標的固定・守護系

多勢相対

目録武士道・七
必要気合820
必要アイテムなし
ウェイト5
効果時間
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

敵2体の注意を引く。標的度に応じて成功率と効果時間増

特徴

(標的固定技能の優先度)

  • 標的変更アイコンが付く。
    • 成功率・抵抗率・固定時間は魅力依存
  • 成功率は他挑発系と同程度?
    • 標的度に応じて成功率が上昇?
  • 固定時間の目安(多少の誤差あり)
    ??−(対象の魅力−使用者の魅力)
    ただし最大105-125秒、最小30-50秒
    • 標的度に応じて固定時間にボーナス。赤で+20秒。

その他情報

  • モーションにドキドキしてしまいますす -- 2012-03-17 (土) 12:05:14
  • ↑おなじくw -- 2012-03-19 (月) 14:05:57
  • 挑発・弐 より成功率と時間が大きいのかな?差を感じない。覚醒目的のみ? -- 2012-04-01 (日) 15:45:58
  • ウエイトと消費気合は挑発2のほうが少ないのでどっち使うか迷いますね -- 2012-04-01 (日) 17:09:19
  • たとえば高魅力のボスの場合、挑発2じゃ30秒で固定が解けるが、コレなら30秒+覚醒の固定時間延長分固定できる。明らかに挑発2より上 -- 2012-04-04 (水) 13:20:33
  • 確かにウェイトと気合は挑発2に負けてるけど、それ以外の要素は明らかに上回ってるので、一部の対人戦以外ではこちらでいいと思う -- 2012-04-06 (金) 07:07:13
  • 多勢相対で、ランダム無効? -- 2012-04-11 (水) 20:20:38
  • 優先度は挑発系と同じだから混水だと無理 -- 結界・槌・標的固定系の上書き 2012-04-12 (木) 00:37:06
  • 標的度上昇覚醒を振ると釣った時に固定時間も伸びるんかな〜? -- 2012-05-07 (月) 19:26:59
  • 標的度上昇は技能を使ったときの標的度だからこれで伸びない(固定した後に標的度が上がるため) -- 2012-08-18 (土) 01:00:54
  • 果し合いでヘイト上昇維持させておいて、武名の威+多勢相対でほぼ釣れない敵はいない。なおかつ覚醒おわっていると固定時間もえげつない。自制心持ち武将も一本釣りです。 -- 2013-01-25 (金) 01:40:51
  • 多勢相対は、ヘイト上昇させておくと成功率と固定時間が延びる唯一の釣り技能なんだよね。最近知りましたけど実はかなり優秀。 -- 2013-01-25 (金) 01:42:37
  • そうなの?標的度に応じて成功率と効果時間増←こんなのどうやって検証したの?ちなみに武士2でよくいってるけど、滅却の釣りいった後は必ず釣りに行かないと固定はずれるよ?具体的にどの程度の伸びと成功率? -- 2014-03-09 (日) 00:52:29
  • 知らんけど、固定時間の上限は変わらんのじゃ?魅力が高くて固定すぐ外れるような奴に対して有効なんじゃ -- 2014-03-09 (日) 01:50:26
  • そうなの?標的度に応じて成功率と効果時間増←こんなのどうやって検証したの?ちなみに武士2でよくいってるけど、滅却の釣りいった後は必ず釣りに行かないと固定はずれるよ?具体的にどの程度の伸びと成功率? -- 2014-03-09 (日) 14:40:07
  • 「滅却の釣りいった後は・・・」って、湯池鉄城のこと? -- 2014-03-12 (水) 11:39:04
  • 魅力233にして未覚醒の多勢相対を使用して検証。相手は武技鍛錬の蛇女。これだと挑発では固定約30秒(最低保証)、多勢相対だと約50秒 -- 2014-09-29 (月) 21:04:43
  • 上に加えて英明・四を実装。挑発約40秒、多勢相対約60秒。次いで魅力468+英明・四+に変更。挑発約105秒(最長)、多勢相対約125秒 -- 2014-09-29 (月) 21:05:12
  • 以上からヘイト赤だと、最低保証だろうが最大持続だろうが標的固定時間+20秒っぽい -- 2014-09-29 (月) 21:06:27
  • 詳細はわかりませんが、その20秒は覚醒分の20秒ではないですか?確認願います -- 2014-10-02 (木) 03:58:39
  • 検証乙。詳細て、ちゃんと「未覚醒」て書いてあるやんww -- 2014-10-02 (木) 15:37:27
  • 未覚醒での検証です! -- 2014-10-03 (金) 18:18:08
  • 20秒なんか伸びても結局、釣と滅却の間に何かを挟めるわけじゃないから、何も変わらんよ。 -- 2014-12-06 (土) 16:05:35
  • 20秒なんか伸びても結局、釣と滅却の間に何かを挟めるわけじゃないから、何も変わらんよ。 -- 2014-12-06 (土) 16:05:46
  • ↑x6 標的度に応じて効果時間が20秒増えるということは、覚醒の固定時間20秒と合わせて40秒増えるってこと? -- 2014-12-11 (木) 10:22:30
  • ↑↑相手の行動入力時に釣れりゃいいんだから、位置見て動けば20秒は十分一手捻出できる時間だろ -- 2014-12-11 (木) 21:56:47
  • ↑↑覚醒の標的固定時間10で大和送り犬に実験してみたら、何故か130秒前後で固定が切れる。他に人にも検証試みてみてもらいたくなってきた -- 2014-12-11 (木) 22:48:44
  • ウェイトがもうちょい早ければなー -- 岡田吉之助@八重桜? 2015-02-18 (水) 02:09:08
  • 人の名前騙って書き込んでるゴミ気持ち悪いわ -- 2016-08-22 (月) 12:24:15