独眼竜の野望
松島
忘却の魔境

大黒天(だいこくてん)

レベル:数

75:7(松島)
75:6(忘却の魔境)

構成

名前外見(種族)レベル初期付与使用技
大黒天大黒天(神)75、不動びっくり木槌福の神脳天墜・壱破滅の舞予兆・雷/風暴風の舞・壱〜極海風癒傷抗呪の光戦雲の魁
松島の地霊草(精霊)74、結界神松樹の根荊双刺根詠唱の韻・極攻撃付与・参凍気・伍奔雷・四鬼火・四爛火・四叩き割り・極金縛り
綿津見の夢喰獏神(妖獣)74目覚めの刻夢破り噛み破り・弐白光魔睡看破蘇生・壱
焔の残り火朱雀(妖獣)74妖周天焔のくすぶり焔の残り火爛火・四奔雷・伍氷雪嵐・四炎の羽根噛み破り・極痺れ噛み霧散低速呪霧・参暗黒呪霧・参呪縛・参
知流姫の下女蜘蛛女(精霊)74地霊縛沈黙の毒針蜘蛛切・四深淵の霧傀儡の糸焦熱轟雷低速呪霧・四霧散看破奪付与
不老比丘尼杖僧74、結界蓮華全体蓮華冥護慈救業火法輪氷華法輪五大明王法後光高速化・参小細工無用戦勝の理全体解呪・弐
天竺僧岸航懐剣二刀鍛冶74怒号・改烈吼怒りの拳必中五連撃・改

特徴

忘却の魔境の時は棉津見の夢喰が削除されている+破滅の舞が削除されている

びっくり木槌
敵単体に近接物理攻撃+特殊状態を付与。
脳天墜・壱〜極
敵単体に近接物理攻撃。弐で、極でレベル2+レベル1のを付与。
福の神
敵単体に無属性妖術。
破滅の舞
全体即死技。松島の雷神松島の風神と戦闘中の徒党のどちらかが敗北すると使用。
予兆・雷
予兆・風
敵全体にそれぞれ土属性妖術と風属性妖術+雷神風神の特殊。
暴風の舞・壱〜極
味方全体に物理ダメージと妖術ダメージを上昇させる特殊状態を付ける。約8分ごとに発動。
海風癒傷
1以外存活、1生命7割以下使用。1生命完全回復。
神松樹の根荊
敵単体に生命継続減少+を付与。
地霊縛
敵3体に無属性妖術+被守護率低下。
双刺根
敵単体に近接物理攻撃+物理耐性低下。
目覚めの刻
自身にを付与+標的固定解除。
夢破り
焔のくすぶり
自身にを付与+標的固定解除。
焔の残り火
単体術+破界。+びっくり木槌ありで8000程度。
沈黙の毒針
単体近接物理攻撃+を付与。

関連アイテム

塩釜の名塩?
五大堂鬼羅卒のドロップ。
味方単体に被回復量を上昇させる特殊状態アイコン(勾玉マーク)をつける(永続ではないので注意)。びっくり小槌で上書き不可
白髭のお守り?
流離の氷鬼のドロップ。
味方全体に強力な生命付与をかける(永続ではないので注意)
銘酒松島?
封印の根絡みのドロップ。
味方単体に攻撃力が上昇する特殊状態アイコン(勾玉)をつける(永続ではないので注意)。びっくり小槌で上書き不可

備考

出現地域

ドロップアイテム

関連クエスト

戦国絵巻

その他情報

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 忘却で全然勝てない。全然釣れないし5の回復がうざいから沈黙しても戦勝の理で沈黙防がれるしおすすめの攻略法とかありませんか?;; -- 2014-01-22 (水) 05:12:05
  • pcの職や家臣の構成次第なのでなんとも。ただ沈黙はあまり有効ではないかと。 -- 2014-01-23 (木) 12:32:22
  • 家臣を入れての戦闘は、自分が操作するキャラによって難易度は大きく変わります。忘却での大黒天は、ハゲ=尼>蜘蛛>鳥>草>1番が理想です。ハゲを減らすと僧が準備するところをたたきつつ、傀儡がうざったい蜘蛛を処理まで行けば落ち着いてかれるかも。自分は鳳凰の頃Lv61の2垢+家臣で行けました。あの頃でもソロでも行こうと思えば行ける気がしたので、大きく難易度を変えるのが操作キャラ+家臣の構成&設定でしょうか^^; -- 2014-01-23 (木) 13:29:28
  • P召喚と密教 家臣鎧士軍(盾)雅通です。6からがおすすめなんですね。ありがとうございます。 -- 2014-01-24 (金) 03:30:08
  • 刀鉄陣+家臣(士雅医密)で撃破(忘却)。536241。 -- 2014-02-04 (火) 19:40:08
  • P鎧仙陣+家臣(術仏医x2)で653421で倒せました。 -- 2014-04-15 (火) 06:14:19
  • 今更ながら、懐剣二刀での釣りモーションが見られる珍しい敵。 -- 2014-07-07 (月) 15:01:40
  • 家臣がこいつの時だけいう事を効かないので不具合報告しました。お陰で全く話しになりません不具合多すぎ -- 2015-01-03 (土) 10:50:03
  • わかります、沈黙とか釣られてないのに設定した対象に飛ばないとかw -- 2015-01-04 (日) 08:31:58
  • 忘却 自分が兵+家臣が刀刀士古密通で635241で倒せました。 -- 2015-01-24 (土) 05:07:24
    • 3キャラと家臣つれていくも1体倒した当りで大体終わる・・・うまい人はうまいのですな・・・ -- 2015-01-24 (土) 09:36:36
    • Pの職次第で変わるので参考になるかわかりませんが、自分(兵)は基本アタックに専念、たまに閻魔撃で補助回復、大玉貯まったら被ダメ減&回復量UP。家臣ですが、刀2人は懐剣もたせて怒り放出は必中で(鳥が浮いているので烈は×)、士は5が沈むまで看破&5にみね粘着でその後はひたすら1に真剣勝負(滅却はなるべく切らさないように)、古は詠唱きらさないように解呪と天授、密は孔雀と智拳印きらさないように全体蓮華連打、通にしたのは生命付与の恩恵がでかい(家臣の生命がPに比べ極端に低い)のと無間活力が地味に有効なため、開幕全体生命付与であとは全体治癒連打、63は蘇生不可にして5241は普通に撃破、これで倒せました。 -- 2015-01-24 (土) 19:34:36
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