職業 覚醒流派技能

薬師の覚醒流派技能

流派技能

高等医術

技能名特性効果有効作用副作用治療呼正気備考
医療知識・壱回復増小・壱回復量(20%)ウェイト減(-1)
快癒法回復増小・弐回復量(20%)使用回数(-1回)
名医の奇跡回復増小・参回復量(20%)標的度(-20)
医療知識・弐回復増大・壱回復量(50%)ウェイト減(-4)
快癒法・弐回復増大・弐回復量(50%)消費気合減(-40%)
神癒丹授与回復増大・参回復量(50%)使用回数(-2回)
神業治療壮健・弐回復量(100%)
回復効果(2回)
自物理耐性(-50%)
自術耐性(-50%)
全体快癒治療壮健・壱回復量(100%)
回復効果(2回)
ランダム化(-100%)
自最大生命(-60%)
全体救護・壱気合軽減・壱消費気合減(30%)-
全体救護・弐気合軽減・弐消費気合減(30%)-
治癒の根気合軽減・参消費気合減(30%)ウェイト減(-1)
応急快癒・煌気合軽減・六消費気合減(60%)使用回数(-1回)
火炎丹乱舞気合軽減・七消費気合減(60%)回復量(-10%)
硝薬乱舞閃光之極消費気合減(60%)
ウェイト減(3)
使用回数(-6回)
高等治療・煌ウェイト・壱ウェイト減(1)-
養生法ウェイト・弐ウェイト減(1)-
浄血ウェイト・四ウェイト減(2)消費気合(-10%)
予防術・弐ウェイト・六ウェイト減(2)使用回数(-1回)
高等治療ウェイト・七ウェイト減(2)回復量(-10%)
全体強壮治療ウェイト・八ウェイト減 (10)消費気合減 (-80%)
使用回数(-2回)
継続治療神速之極ウェイト減(3)
使用回数(3回)
消費気合減(-180%)
救護・壱快癒・壱回復効果(1回)-
救護・弐快癒・弐回復効果(2回)使用回数(-1回)
救護・参快癒・参回復効果(2回)標的度(-20)
救命医術快癒・四回復効果(2回)ウェイト減(-1)
強壮治療生命上限・四最大生命(10%)ウェイト減(-7)
神癒丹急造生命上限・壱最大生命(20%)ウェイト減(-7)
生命の湧水生命上限・五最大生命(10%)消費気合減(-100%)
隆起盛壮医術生命上限・六最大生命(10%)使用回数(-3回)
予防術行不能耐・壱行動不能耐性(10%)-
全体抗毒付与行不能耐・弐行動不能耐性(15%)ウェイト減(-3)
医療知見行不能耐・参行動不能耐性(15%)消費気合減(-30%)
救命回数上昇・壱使用回数(1回)-
沈静治癒回数上昇・弐使用回数(1回)-
二者救護回数上昇・参使用回数(2回)ウェイト減(-1)
二者快癒法回数上昇・四使用回数(2回)消費気合減(-10%)
二者強壮治療回数上昇・七使用回数(2回)回復量(-10%)
献身の心得回数上昇・八使用回数 (5回)ウェイト減(-4)
消費気合減 (-80%)
服毒回復継続回復・壱継続回復(30)-
臨床治療継続回復・弐継続回復(60)ウェイト減(-7)
高等蘇生法継続回復・参継続回復(60)使用回数(-3回)
応急快癒法継続回復・四継続回復(60)標的度(-100)
高等強壮治療追加回復・壱再行動・癒(1回)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
天恵快癒法追加回復・弐再行動・癒(2回)ウェイト減(-3)
使用回数(-3回)
消費気合減(-90%)
強壮上騰治癒回復増大・天回復量(120%)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
二者救護・弐医学・魁回復量(50%)
回復効果(1回)
最大生命(10%)
使用回数(-1回)
強靱治療医学之極回復量(100%)
回復効果(3回)
使用回数(-3回)

神通霊力

技能名特性効果有効作用副作用呼正気施術備考
衰滅回復増小・壱回復量(20%)ウェイト減(-1)
活宿命功法回復増小・弐回復量(20%)使用回数(-1回)
応急生命付与回復増小・参回復量(20%)標的度(-20)実装可実装可
倶舎の法・弐回復増大・壱回復量(50%)ウェイト減(-4)
金輪の法回復増大・弐回復量(50%)消費気合減(-40%)実装可実装可
神通治癒・煌回復増大・参回復量(50%)使用回数(-2回)
強靭生命付与壮健・弐回復量100%
回復効果2回
自物理耐性(-50%)
自術耐性(-50%)
??
全体強力活身壮健・壱回復量100%
回復効果2回
ランダム化(-100%)
自最大生命(-60%)
??
神通発雷気合軽減・壱消費気合減(30%)-実装可実装可
閃光・四気合軽減・弐消費気合減(30%)-
神通発雷・弐気合軽減・参消費気合減(30%)ウェイト減(-1)
生命付与・弐気合軽減・六消費気合減(60%)使用回数(-1回)
神通治癒気合軽減・七消費気合減(60%)回復量(-10%)
活命丹急造気合軽減・八消費気合減 (200%)使用回数(-2回)
ウェイト減 (-4)
雷神衰滅・参閃光之極消費気合減(90%)
ウェイト減(3)
使用回数(-6回)
活身・四ウェイト・壱ウェイト減(1)-
瞬雷ウェイト・弐ウェイト減(1)-
雷神衰滅ウェイト・四ウェイト減(2)消費気合(-10%)実装可実装可
神通蘇生法ウェイト・六ウェイト減(2)使用回数(-1回)実装可実装可
雷神衰滅・弐ウェイト・七ウェイト減(2)回復量(-10%)
死生霊力ウェイト・八ウェイト減 (10)消費気合減 (-80%)
使用回数(-2回)
生命付与・参神速之極ウェイト減(3)
使用回数(3回)
消費気合減(-180%)実装可
速効活力・壱継続回復・壱継続回復(30)-2015.05.13 修正済
速効活力・弐継続回復・弐継続回復(60)ウェイト減(-7)実装可実装可2015.05.13 修正済
倶舎養命継続回復・参継続回復(60)使用回数(-3回)2015.05.13 修正済
全体活力継続回復・四継続回復(60)標的度(-100)2015.05.13 修正済
生命力付与生命上限・壱最大生命(20%)ウェイト減(-7)実装可実装可2015.05.13 修正済
全体生命付与生命上限・弐最大生命(20%)消費気合減(-100%)実装可実装可2015.05.13 修正済
生命付与・煌生命上限・参最大生命(20%)使用回数(-3回)実装可実装可2015.05.13 修正済
電曜回数上昇・壱使用回数(1回)-
神霊天寿通回数上昇・弐使用回数(1回)-実装可実装可
霊魂活性回数上昇・参使用回数(2回)ウェイト減(-1)
活力湧出回数上昇・四使用回数(2回)消費気合減(-10%)
活命丹授与回数上昇・七使用回数(2回)回復量(-10%)
死生結界回数上昇・八使用回数 (5回)ウェイト減(-4)
消費気合減 (-80%)
霊力昂揚自土付与・壱自知魅力(/20%)痺れ(-20%)
神霊操雷の術自土付与・弐自知魅力(/20%)消費気合減(-70%)
神霊活命法自土付与・参自知魅力(/20%)ウェイト減(-7)
無間活力行動生癒・壱行動生命回復(2回/@200?)-実装可実装可
神霊蘇活行動生癒・弐行動生命回復(4回/@???)ウェイト減(-1)
神通活力行動生癒・参行動生命回復(4回/@???)使用回数(-1回)実装可実装可
他心通力行動生癒・四行動生命回復(2回/@???)標的度(-20)
応急神通治療追加回復・壱再行動・癒(1)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
鶴寿千歳追加回復・弐再行動・癒(2)ウェイト減(-3)
使用回数(-3回)
消費気合減(-90%)
神霊死生活力回復増大・天回復量(120%)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
滋養活力神通霊力・魁回復量(50%)
継続回復(50)
使用回数(-1回)
永命天恵神通神通霊力之極回復量(100%)
継続回復(300)
使用回数(-3回)2015.05.13 修正済

修験法力

目録技能名特性効果有効作用副作用治療呼正気備考
特3裏鬼門回復増小・壱回復量(20%)ウェイト減(-1)実装可実装可
特7山神の祟り回復増小・弐回復量(20%)使用回数(-1回)実装可実装可
特8禅鬼法力回復増小・参回復量(20%)標的度(-20)実装可実装可
特4天狗法力回復増大・壱回復量(50%)ウェイト減(-4)実装可実装可
特5柴灯祈療回復増大・弐回復量(50%)消費気合減(-40%)実装可実装可
特9妙童鬼法・煌回復増大・参回復量(50%)使用回数(-2回)実装可実装可
特12衰弱呪壮健・弐回復量100%
回復効果2回
自物理耐性(-50%)
自術耐性(-50%)
??
特12上騰護法壮健・壱回復量100%
回復効果2回
ランダム化(-100%)
自最大生命(-60%)
??
特1防御呪詛・四気合軽減・壱消費気合減(30%)-実装可実装可
特2防御呪霧・弐気合軽減・弐消費気合減(30%)-実装可実装可
特5蛇紋孔気合軽減・参消費気合減(30%)ウェイト減(-1)実装可実装可
特6蛇紋孔・弐気合軽減・六消費気合減(60%)使用回数(-1回)実装可実装可
特9護鬼法力・弐気合軽減・七消費気合減(60%)回復量(-10%)実装可実装可
特13護法丹急造気合軽減・八消費気合減 (200%)使用回数(-2回)
ウェイト減 (-4)
特11邪念霧散・参閃光之極消費気合減(90%)
ウェイト減(3)
使用回数(-6回)
特1荒行自物耐性・壱自物理耐性(15%)ウェイト減(-1)実装可実装可
特8五鬼法力自物耐性・弐自物理耐性(15%)消費気合減(-30%)実装可実装可
特3模写の秘呪自術耐性・壱自術耐性(15%)ウェイト減(-3)実装可実装可
特8妙童鬼法自術耐性・弐自術耐性(15%)消費気合減(-30%)実装可実装可
特1練呪ウェイト・壱ウェイト減(1)-実装可実装可
特2鬼門ウェイト・弐ウェイト減(1)-実装可実装可
特8愛宕護摩法ウェイト・四ウェイト減(2)消費気合(-10%)実装可実装可
特4天狗火ウェイト・六ウェイト減(2)使用回数(-1回)実装可実装可
特10護法丹授与ウェイト・七ウェイト減(2)回復量(-10%)実装可実装可
特13妙童双鬼秘法ウェイト・八ウェイト減 (10)消費気合減 (-80%)
使用回数(-2回)
特11蛇紋孔・参神速之極ウェイト減(3)
使用回数(3回)
消費気合減(-180%)
特3邪念霧散物理耐性・壱物理耐性(10%)-実装可実装可
特4邪念霧散・弐物理耐性・弐物理耐性(15%)ウェイト減(-3)実装可実装可
特6抜苦与楽法要物理耐性・参物理耐性(15%)消費気合減(-30%)実装可実装可
特3精神鍛錬術耐性・壱術耐性(10%)-実装可実装可
特6護鬼法力術耐性・弐術耐性(15%)ウェイト減(-3)実装可実装可
特7蘇生護摩術耐性・参術耐性(15%)消費気合減(-30%)実装可実装可
特1攻撃呪詛・四回数上昇・壱使用回数(1回)-実装可実装可
特2攻撃呪霧・弐回数上昇・弐使用回数(1回)-実装可実装可
特5般若験力回数上昇・参使用回数(2回)ウェイト減(-1)実装可実装可
特7般若験力・弐回数上昇・四使用回数(2回)消費気合減(-10%)実装可実装可
特9一言主法力回数上昇・七使用回数(2回)回復量(-10%)実装可実装可
特13白蛇紋孔回数上昇・八使用回数 (5回)ウェイト減(-4)
消費気合減 (-80%)
特4仏滅密呪行動生癒・壱行動生命回復(2回/@200?)-実装可実装可
特5般若護摩法行動生癒・弐行動生命回復(4回/@???)ウェイト減(-1)実装可実装可
特7蔵王護摩法行動生癒・参行動生命回復(4回/@???)使用回数(-1回)実装可実装可
特10裏鬼門・煌行動生癒・四行動生命回復(2回/@???)標的度(-20)実装可実装可
特12妙童双鬼法追加回復・壱再行動・癒(1)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
特12息災護摩法追加回復・弐再行動・癒(2)ウェイト減(-3)
使用回数(-3回)
消費気合減(-90%)
特13降伏護摩法回復増大・天回復量(120%)ウェイト減(-1)
使用回数(-1回)
消費気合減(-30%)
特10廻天護摩修験法力之極物理耐性(20%)
継続回復(300)
解呪(2)
使用回数(-3回)実装可実装可2015.05.13 修正済
特11護鬼法力・参修験法力・魅物理耐性(10%)
継続回復(50)
最大生命(10%)
使用回数(-1回)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 薬師、僧などの全回復職は流派ありきで見られますので、流派育成は必須だと考えておくといいです。 -- 2015-07-19 (日) 17:03:31
  • 通の流派は、どのようなものが理想ですか? -- 2015-10-03 (土) 18:49:27
  • 最大生命アップが最優先では?60%も増えるし。あとは使用回数3回減、消費気合100%増、ウェイト7増のデメリットに対応する特性でも入れておけば -- 2015-10-03 (土) 19:11:03
  • 修は耐性上昇がおすすめです。呪いの力が増幅されますw -- 2015-10-03 (土) 20:19:21
  • 医は? -- 2015-10-04 (日) 02:08:31
  • 最大生命アップ30%とか20%ぐらいにしておいて回復量アップで凌いでます。 -- 2015-10-04 (日) 10:17:13
  • 医通の回復2枚でお互いが生命上昇入れていた場合上書きし合うので注意です。(密持ってないので密はわかりません) -- 2015-10-06 (火) 16:17:24
  • 効果高い方が優先じゃないの? -- 2015-10-06 (火) 21:35:38
  • 回復2なら、片方が上限アップならもう片方は回復量アップさせないと意味ない。どっちも上限アップ設定なんてありえない。 -- 2015-10-06 (火) 22:44:16
  • 生命上昇は、上書きです。特化問わず。よって60%UP状態後、30%すれば、30%UPになります -- 2015-10-07 (水) 03:36:32
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