鍛冶屋-鍛冶屋特化技能
技能一覧/付与系

鎧の極み・改

目録鎧之取扱・参
必要気合800
必要アイテムなし
ウェイト5
効果時間160秒
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

一定時間、自身の防御力が倍増する。

特徴

  • を付ける
  • 鎧の極みの効果時間について
    • が消える前に重ねた場合は効果時間が延長する

その他情報

  • 鎧の極み・改の防御力上昇度について。 基本防御力を a 、極み改使用前付与を b としたとき、極み改使用後付与 b’ は、 b’ = ( b + a ) * 1.2 となるようです。-- 2009-12-09 (水) 11:08:47
  • a=1000の鎧鍛冶が、極み改を重ねていった場合(他に呪詛その他、付与を変化させる出来事がなかったとして)、b’()は、1回目1200、2回目2640、3回目でキャップの4000になります。その結果、防御力は、開幕1000→1回目2200→2回目3640→3回目5000と上昇していきます。 -- 2009-12-09 (水) 11:26:28
  • 軍学のコピー技能で極み改をコピーした場合、俗に「極み2枚をコピーした」などと言うわけですが、 b’ をコピーしているわけですから、軍学につく付与は軍学自身の基本防御力とは関係ないと思われます。 -- 2009-12-09 (水) 11:35:47
  • なお、ノーマル鎧の極みについては、 b’ = ( b + a ) * 1.0 です。 -- 2009-12-09 (水) 11:44:13
  • 詳細な計算式実に助かります。一つ補足して置くと知人との以前の実験時青▽状態からの極みでは下がった分aが減少して計算されるようです。▽が反転しても0(付与なし)から計算というわけではないです。重箱の隅をつつくような些細な情報ですが、念のため -- 2009-12-09 (水) 13:52:16
  • ご指摘ありがとうございます。ということは b < 0 ということですので、 b = 0 (付与なし)と比べて極み改後の b’ が小さくなるのは確かなのですが、天狗法力のような極端なでも成り立つのかはまだ不明確です。 -- 2009-12-10 (木) 13:38:56
  • 例です。 a = 1000 で、装備の耐久力付与が 70 の鎧鍛冶で考えます。 -- 2009-12-10 (木) 13:57:48
  • 防御呪霧・四を受けた( b = -80 固定値、この時の防御力は 920 )後、極み改を使用。 b’ = ( -80 + 1000 ) * 1.2 = 1104 の付与がついて、防御力は 2104 に。 -- 2009-12-10 (木) 14:03:17
  • 天狗法力を受けた( b = 耐久力付与 * -2 、この時の防御力は 860 )後、極み改を使用。 b’ = ( -140 + 1000 ) * 1.2 = 1032 の付与がついて、防御力は 2032 に。 -- 2009-12-10 (木) 14:08:15
  • 今、この技能死んでますよね? -- 2012-09-19 (水) 02:12:14
  • 育成中の鎧鍛冶の繋ぎ技能くらいしか・・・ -- 2012-09-19 (水) 02:15:41

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