鍛冶屋
特化系目録
鍛冶屋新技能

鍛冶屋特化技能

武器之取扱

目録技能名必要気合/必要士気必要アイテム発動条件効果ウェイト
破刃撃・壱通常攻撃の250%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる3
武器熟練・壱-なし戦闘専用
自動発動
武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小-
四連撃通常攻撃の600%なし戦闘専用近接攻撃による4回攻撃。4
怒号通常攻撃の200%なし戦闘専用敵数体の注意を一定時間引きつける。5
破刃撃・弐通常攻撃の300%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。3
武器熟練・弐-なし戦闘専用
自動発動
武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中-
五連撃通常攻撃の800%なし戦闘専用近接攻撃による5回攻撃5
怒りの拳980なし戦闘専用効果中に受けたダメージを次回攻撃時に上乗せする3
刀の極み・改620なし戦闘専用一定時間、攻撃力と武器の耐久度ダメージを倍増する。
通常の極みより効果と効果時間に優れる。
5
破刃撃・参通常攻撃の350%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。3
滅魂撃通常攻撃の400%なし戦闘専用敵単体に止めを刺した時蘇生不可能にする攻撃をする。3
爆砕撃最大気合の50%棍棒戦闘専用
発動準備
敵単体に強力な攻撃をする。3
武具技術-なし戦闘専用
自動発動
命中術極意闘魂術応用の効果を得られる。-
怒号・改通常攻撃の300%なし戦闘専用敵数体の注意を一定時間引きつける。5
烈震撃通常攻撃の350%棍棒戦闘専用状況によらず、固定のダメージを与える攻撃。効果・大8
矢面奮闘880なし戦闘専用敵単体の注意を一定時間引きつける。「狙撃」効果も対象。?
憤怒の心-なし戦闘専用
自動発動
戦闘開始時、怒り蓄積値が一定値貯まった状態をつける。-
烈吼360なし戦闘専用敵単体の注意を一定時間引きつける。5
*怒髪衝天560なし戦闘専用敵単体に怒りを増幅させた強力な攻撃を行なう。9
*不倶戴天560なし戦闘専用怒りの蓄積値に一定値を加算し、防御力を大幅に上昇。6
烈空撃?棍棒戦闘専用蓄積値を最大3000消費し、敵単体に間接攻撃を行う。?
憤怒威圧840なし戦闘専用蓄積値を3000消費し、敵全体の注意を引き防御力上昇。5
*抜山蓋世1340なし戦闘専用敵全体の注意を引き付け、怒り蓄積値を大幅に上昇。?
身魂奮闘-なし戦闘専用
自動発動
自身の生命力を増幅する。効果・小-
怒火の心-なし戦闘専用
自動発動
被害時に一定確率で、怒り蓄積量の増加状態が付く。-
獅子烈吼360なし戦闘専用対象の注意を引きつけ、高確率で回避・反撃。要・蓄積値5
*激昂回星突き通常攻撃の700%なし戦闘専用怒り蓄積値を2倍に増幅し、敵に叩きつける。?
怒気怒号540なし戦闘専用
自動発動
敵数体の注意を一定時間引きつけ、蓄積量の増加状態付加。?
真・烈空撃?棍棒戦闘専用蓄積値を3000残し、敵単体に間接攻撃を行う。?
憤怒の拳-なし戦闘専用
自動発動
受けた被害を蓄積する状態をつけ、防御力を上昇させる。-
*堅甲利兵720なし戦闘専用怒り蓄積量の最大値を増加させ、自身の防御力を倍増。6
怒火奮闘-なし戦闘専用
自動発動
身魂奮闘怒火の心の効果を併せ持つ。-
血昇怒号?なし戦闘専用蓄積値を消費して敵全体の注意を引く。最低値3000。5
憤怒威圧・煌士気玉3なし戦闘専用敵全体の注意を引き、自身の防御力を上げる。5
勇鼓守衛-?戦闘専用
自動発動
守護や警護をしたときの蓄積量が増加する。-
英気絶呼??戦闘専用最大蓄積値の半分を消費して、自身の生命力を回復する。?
烈震撃・煌士気玉3?戦闘専用固定のダメージを与える攻撃蓄積値を維持したまま、蓄積値を与ダメージに加算する。?
*烈焔撃??戦闘専用任意の敵2体に固定のダメージを与える攻撃。対象の2体それぞれへの与ダメージに蓄積値を加算する。?
拾壱忍辱負重?なし戦闘専用一定時間、自身の防御力が倍増し、蓄積量が増加する。攻撃を受けても効果時間中は蓄積量増加は続く。?
拡散震撃?なし戦闘専用蓄積値を消費して、敵5体に間接攻撃を行う。?
憤怒威圧・弐?なし戦闘専用蓄積値を3000消費し、敵全体の注意を引くと共に、防御力を上げる。標的変更に失敗した場合でも防御上昇は保証される。?
拾弐張り合い1000なし戦闘専用敵単体に、蓄積維持の近接攻撃。対象が自身に標的固定されている場合、ダメージを自分の蓄積値に加算する。?
忍気呑声840なし戦闘専用敵全体の注意を一定時間引きつけ、防御力を微増。蓄積値を3000加算する。回数制限あり。?
全霊烈空撃通常攻撃の580%なし戦闘専用蓄積値を1.5倍に増幅して放出する間接攻撃を行う。回数制限あり。?
*滅多矢鱈1600棍棒戦闘専用敵全体に蓄積値を増幅して放出する攻撃を行う。さらに、敵全体の注意を一定時間引き付ける。?

鎧之取扱

目録技能名必要気合/必要士気必要アイテム発動条件効果ウェイト
破鎧撃・壱通常攻撃の250%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる3
鎧熟練・壱-なし戦闘専用
自動発動
防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小-
仕掛け鎧・壱通常攻撃の200%なし戦闘専用攻撃をしてきた相手にダメージを与える。3
陽動通常攻撃の250%なし戦闘専用敵全体の注意を、一定時間引きつける。5
破鎧撃・弐通常攻撃の300%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる3
仕掛け鎧・弐通常攻撃の250%なし戦闘専用攻撃をしてきた相手にダメージを与える。3
罵倒通常攻撃の150%なし戦闘専用敵単体の注意を、一定時間ひきつける。3
罵詈雑言最大気合の50%なし戦闘専用敵全体の自身への標的度を大幅に上昇させる。5
鎧の極み・改800なし戦闘専用一定時間、防御力と防具の耐久度ダメージを倍増する。
通常の極みより効果と効果時間に優れる。
5
破鎧撃・参通常攻撃の300%なし戦闘専用攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・大3
難攻不落-なし戦闘専用
自動発動
敵からの武器による攻撃を受け止める。-
ぶちかまし最大気合の50%なし戦闘専用
発動準備
敵単体に現在の防御力と同等のダメージを与える。5
自制心-なし戦闘専用
自動発動
強制的に目標を変更する技能への耐性が上昇する。-
仕掛け鎧・参最大気合の30%なし戦闘専用攻撃をしてきた相手にダメージを与える。3
超ぶちかまし最大気合の70%なし戦闘専用敵単体に現在の防御力と同等のダメージを与える。?
矢面奮迅880なし戦闘専用敵単体の注意を一定時間引きつける。「狙撃」効果も対象。3
下組み鎧-なし戦闘専用
自動発動
自身の残り生命力に応じて防御力が上昇する。-
陽動・改420なし戦闘専用敵全体の注意を一定時間引き付ける。5
*尽力衛守800なし戦闘専用自身の守護率を上昇させ、防御力を大幅に上昇させる。6
*粉骨砕身920なし戦闘専用敵全体の注意を引き付け、防御力を大幅に上昇させる。5
我身鍛造980なし戦闘専用敵全体の注意を引き、被ダメージ回数の蓄積状態をつける。5
百錬成鋼840なし戦闘専用被ダメージ回数の蓄積値に応じて防御力を上昇させる。?
*万夫不当1340なし戦闘専用敵全体の注意を引き付け攻撃してきた敵にダメージを反射。?
身魂奮迅-なし自動発動自身の生命力を増幅する。効果・中-
防戦備え-なし戦闘専用
自動発動
難攻不落下組み鎧の効果を得る。-
磐石の至り880なし戦闘専用自身の防御力が倍増し、被ダメージ回数の蓄積量が増加5
*堅牢堅固?なし戦闘専用敵全体の注意を引き、蓄積値の2倍の防御力を自身に付与する。?
気迫罵倒??戦闘専用敵単体の注意を引きつけ、単体術で受けるダメージを大幅に減らす。?
磐石の礎-なし戦闘専用
自動発動
自身の防御力を倍増させ、被ダメージ回数の蓄積量を増やす。また、被ダメージ回数を蓄積する状態になる。-
百錬成鋼・弐?なし戦闘専用蓄積値に応じて防御力を上げ、一定回数味方をかばう。かばう回数は消費した蓄積値に応じて変動する。?
*防戦の極致??戦闘専用一定回数味方をかばう。かばった際、受けるダメージを抑える。また、自身の防御力を上げる。?
堅牢心得-なし戦闘専用
自動発動
自身が標的を固定している対象の数に応じて防御力上昇。-
矢弾陽動420なし戦闘専用敵全体の注意を引きつける。弓、鉄砲武器所持者に特効。5
磐石至り・煌士気玉3なし戦闘専用防御力を上げ、被攻撃回数の蓄積量増加と警護状態付加。5
不動挑発通常攻撃の440%なし戦闘専用敵単体の注意を引きつけ、自身の行動不能耐性を上昇させる。?
百錬成鋼・参通常攻撃の420%なし戦闘専用蓄積値に応じて自身の生命力を回復し、防御力を上昇させ一定回数味方をかばう。?
我身鍛造・煌士気玉3なし戦闘専用敵全体の注意を引き、被ダメージ回数の蓄積状態を付与する。さらに蓄積値を最大にする。?
*真・不動挑発通常攻撃の600%なし戦闘専用敵全体の注意を引きつけ、自身の防御力と行動不能耐性を上昇させる。?
拾壱仕掛け挑発通常攻撃の440%なし戦闘専用任意の敵2体の注意を一定時間引き、敵の士気を減少させる。さらに、近接攻撃してきた相手にダメージを与える。?
火事場馬鹿力通常攻撃の440%なし戦闘専用自身の生命力が半分以下になった際、自身に《鎧の極み》の最大値と同等防御力上昇を付与する。?
隠忍陽動通常攻撃の440%なし戦闘専用敵全体の注意を引き、自身の術耐性を上げる。?
拾弐不動挑発・弐??戦闘専用敵単体の注意を引きつけ、自身の防衛力と行動不能耐性を上昇させる。?
身魂奮迅・弐??戦闘専用自身の生命力を大幅に増幅する。さらに、防御力上昇の上限値が倍になる。?
仕掛け鎧・極??戦闘専用?
*剛強忍耐??戦闘専用?

鉄砲之取扱

目録技能名必要気合/必要士気必要アイテム発動条件効果ウェイト
速込め・弐-鉄砲戦闘専用
自動発動
鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。-
援護発砲-鉄砲戦闘専用
自動発動
瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。-
急所撃ち通常攻撃の300%鉄砲戦闘専用防御力を無視した攻撃。一定確率で麻痺効果。9
破鎧撃ち通常攻撃の250%鉄砲戦闘専用攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる9
四段撃ち通常攻撃の850%鉄砲戦闘専用鉄砲装備時、四連続攻撃をする。9
集中通常攻撃の150%なし戦闘専用自身の命中力を上げる。3
零距離射撃最大気合の60%鉄砲戦闘専用敵単体に強力な近接攻撃を行う。11
乱射乱撃最大気合の75%鉄砲戦闘専用敵数体に鉄砲攻撃。10
破鎧撃ち・弐通常攻撃の300%鉄砲戦闘専用攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる5
狙撃・改通常攻撃の320%鉄砲戦闘専用命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても攻撃対象を選べる6
轟砲通常攻撃の200%鉄砲戦闘専用敵単体を攻撃し、一定時間注意を引く。2
祝砲最大気合の30%鉄砲戦闘専用味方全体の行動不能状態を解除する。5
砲兵術-鉄砲戦闘専用
自動発動
命中術極意雨よけの効果を得られる。-
囮誘導300なし戦闘専用敵数体の注意を、一定時間引きつける。5
発破射撃-鉄砲戦闘専用力を溜めて、強力な間接物理攻撃を放つ。?
速射通常攻撃の450%鉄砲戦闘専用敵単体にウェイトの短い射撃を行なう。命中確率・低。1
千鳥落し通常攻撃の520%鉄砲戦闘専用敵単体に非常に強力な間接攻撃を行う。5
*国崩し通常攻撃の600%鉄砲戦闘専用敵単体に大ダメージを与える間接攻撃を行う。?
*一気呵成820なし戦闘専用自身に状態レベル2の強力な攻撃付与をつける。?
狩猟の構え通常攻撃の500%なし戦闘専用種族が人間以外の敵単体に与える物理ダメージが増加する4
土竜攻め通常攻撃の720%鉄砲戦闘専用敵単体に強力な間接攻撃を行い、術耐性低下状態をつける5
*尺玉乱れ咲き通常攻撃の800%鉄砲戦闘専用敵全体に強力な間接攻撃を行う。?
制圧射撃最大気合の60%鉄砲戦闘専用敵5体に間接攻撃を行う。?
砲術神髄-なし戦闘専用
自動発動
砲術極意速込め・弐の効果を得られる。-
爆裂砲火通常攻撃の750%鉄砲戦闘専用敵単体に、強力な間接攻撃を行い、術耐性を低下させる。10
*虚心坦懐1080なし戦闘専用自身の攻撃力を上げ、標的固定に対し耐性を得る。?
豪砲二段通常攻撃の750%鉄砲戦闘専用敵単体に、間接攻撃を2回行い、術耐性を低下させる。12
神速射撃通常攻撃の450%鉄砲戦闘専用技能が三段階に変化する間接攻撃を行う。1
銃猟の構え通常攻撃の500%なし戦闘専用
半自動
狩猟の構え効果に加え、武器装備時の威力が上昇5
*士筒砲撃通常攻撃の700%鉄砲戦闘専用敵単体に間接攻撃を行う。?
精密射撃構え300なし戦闘専用集中刀の至りの効果を併せ持つ。5
脳天射撃通常攻撃の520%鉄砲戦闘専用敵単体に間接攻撃を行い、確率で標的をランダム化する。8
豪砲二段・煌士気玉3鉄砲戦闘専用自身の攻撃力を上昇させ、敵単体に間接攻撃を行う。?
旋回射撃通常攻撃の750%鉄砲戦闘専用敵単体に間接攻撃を行い、術耐性を低下させる。一定確率で与ダメージが上昇する。?
低速土竜撃ち通常攻撃の375%鉄砲戦闘専用使用から一定時間経過後に対象に攻撃を行い、同時に結界を解除する。対象が準備中の場合は麻痺効果を付与する。?
狙撃・煌士気玉3鉄砲戦闘専用挑発を受けても攻撃対象を選べる攻撃。対象を一定確率で麻痺させ、自身の標的固定状態を解除する。?
*全力射撃通常攻撃の750%鉄砲戦闘専用選択した弾薬を最大99発消費して敵単体を攻撃する。消費した弾薬の数によって威力が上昇する。?
拾壱不意撃ち通常攻撃の520%鉄砲戦闘専用敵に必ず命中し、守護もできない間接攻撃を行こなう。?
圧縮射撃通常攻撃の1000%鉄砲戦闘専用回数制限がある代わりに結界の影響を受けず高威力の間接攻撃を行う。?
体当たり通常攻撃の200%なし戦闘専用敵単体に、弾薬を消費しない近接攻撃を行う。?
拾弐榴弾砲火1500鉄砲戦闘専用敵単体に間接攻撃を行い、術耐性を低下させる。一定確率で与ダメージが上昇する。?
専心射撃1500鉄砲戦闘専用敵単体に間接攻撃を行い、術耐性を低下させる。 自身に、この技能の使用回数を蓄積する無属性付与。回数制限あり。?
渾身狙撃1500鉄砲戦闘専用専心射撃の使用回数に応じて威力が大幅に上昇する間接攻撃。専心射撃での威力加算は4回分まで。回数制限あり。?
*特殊弾装填300鉄砲戦闘専用90発分、弾の威力が上昇する。?

備考

  • 零距離射撃は近接攻撃なので槌効果や生命吸収等の効果が乗り、守護術が発動する。
  • 仕掛け鎧にはダメージ軽減の効果はないが、覚醒によりダメージ軽減効果が追加される。
  • 怒りの拳憤怒の拳で付与される蓄積状態は一部の攻撃を覗き、物理攻撃をしない限り効果は永続。

関連項目

その他情報

  • 零距離射撃は忍者の分身の術には当たらなかった。 -- 家事手伝い? 2004-11-06 (土) 06:39:07
  • 乱射は分身中の忍者にすると当たったアニメーションになるもののダメージ0 -- 女鍛治? 2004-12-15 (水) 02:53:53
  • 補足のとこの怒りのダメージですけど9999以上いきます(表示は9999 -- 通りすがり 2005-10-04 (火) 14:53:26
  • 怒りはマックス9999ですね。 -- 覇王鍛冶? 2007-02-12 (月) 21:01:14
  • どっち? -- 2007-10-16 (火) 17:03:50
  • 9999でそれ以上はいきません。ちなみに書き込んでる方の日付見ると良いかも。9999以上と書いてる方は、2005年ですので相当前。 -- GM? 2007-10-16 (火) 18:15:56
  • おおー、サンクス^^ -- 2007-10-17 (水) 11:23:10
  • 怒りは1万を超えるのを確認済み -- 2008-05-02 (金) 10:45:41
  • 怒りの拳によるダメージは表示に関しても9999を超えるようになりましたので、補足の最大ダメージ9999という記述は削除しておきました。 -- 2008-05-07 (水) 14:08:38
  • 鍛冶屋初心者なんですが、兜の書や鎧の書って何処で手に入れなきゃ行けないんですか><? -- 匿名リサーチ? 2012-07-14 (土) 03:59:09