SPAM_FILTER_作動中
神主・巫女
特化系目録 侍特化技能 僧特化技能 神職特化技能 陰陽師特化技能 忍者特化技能 鍛冶屋特化技能 薬師特化技能 傾奇者特化技能
目録 | 技能名 | 必要気合・士気玉 | 必要アイテム | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
壱 | 連射 | 通常攻撃の200% | 弓・矢 | 戦闘専用 | 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 |
弓鳴り | 最大気合の70% | 弓 | 戦闘専用 | 霊種族に有効な、術攻撃を放つ。 | |
速攻の韻 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大 | |
防壁の韻 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大 | |
弐 | 三連射 | 通常攻撃の260% | 弓・矢 | 戦闘専用 | 弓で敵単体を三回連続攻撃する。 |
神の光矢 | 最大気合の50% | 弓・矢 | 戦闘専用 | 敵単体に強力な攻撃を行う。 | |
神降 | 最大気合の30% | なし | 戦闘専用 | 自身の能力を上昇させる。効果・特大 | |
参 | 入神の技 | − | 弓・矢 | 戦闘専用 自動発動 | 矢の特殊効果の発動率が上昇する。 |
魂送の矢 | 通常攻撃の400% | 弓・矢 | 戦闘専用 | とどめを刺した敵を蘇生不可状態にする間接攻撃を行う。 | |
神の手・弐 | 1600 | なし | 戦闘専用 発動準備 | 生命力と気合を回復する。回復量は不定。 | |
光雨 | 最大気合の30% | 弓・光の矢 | 戦闘専用 | 矢に妖術を乗せ、複数の敵を同時に攻撃する。 | |
四 | 光雨・弐 | 最大気合の30% | 弓・光の矢 | 戦闘専用 | 矢に妖術を乗せ、複数の敵を同時に攻撃する。 |
妖憑依 | 630 | なし | 戦闘専用 | 敵数体の分類を妖怪に変える。 | |
三貴神射儀 | 通常攻撃の500% | 弓・矢 | 戦闘専用 | 敵3体に強力な間接物理攻撃を行なう。 | |
不変の御手 | 1300 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の麻痺、催眠、魅了への耐性を上げる。 | |
伍 | 扇的術 | − | 弓・矢 | 戦闘専用 自動発動 | 弓術極意と命中術極意の効果を得られる。 |
月弓還矢 | 800 | なし | 戦闘専用 | 結界を張り、次の攻撃に行動回数に応じたダメージを加算 | |
*国常之立射光 | 600 | 弓・矢 | 戦闘専用 奥義 | 敵単体に大ダメージを与える間接攻撃を行う。 | |
*霊祀帰神法 | 最大気合の30% | なし | 戦闘専用 奥義 | 自身に状態レベル2の強力な四属性付与をつける。 | |
六 | 神佑弓術 | − | 弓・矢 | 戦闘専用 自動発動 | 入神の技と援護射撃極意の効果を得られる。 |
天照の光矢 | 1460 | 弓・矢 | 戦闘専用 | 敵単体に強力な間接攻撃を行う。 | |
*八百万の神弓 | 1080 | 弓・矢 | 戦闘専用 奥義 | 敵単体に強力な間接攻撃を行い、耐性低下状態をつける。 | |
七 | 満月の儀 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 戦闘開始時、行動蓄積値が一定値貯まった状態をつける。 |
降神の儀 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 詠唱付与を使用した際、自身に強力な属性付与をつける。 | |
新月の矢 | 720 | 弓・矢 | 戦闘専用 | 蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。発動準備中の敵に効果特大。 | |
*素戔嗚神招ぎ | 980 | なし | 戦闘専用 奥義 | 対象にレベル2の属性付与、物理与ダメージ上昇をつける | |
八 | 影護荒魂 | 840 | 弓・矢 | 戦闘専用 | 味方が致死ダメージを受ける際、必ず援護射撃が発動する状態になる。 |
天照の神弓 | 1460 | 弓・矢 | 戦闘専用 | 敵単体に間接攻撃を行い、物理術耐性低下状態をつける。 | |
満月祭儀 | ? | なし | 戦闘専用 半自動 | 結界を張り、行動回数に応じたダメージを次の攻撃に加算。 | |
*月読百矢 | 1200 | 弓・矢 | 戦闘専用 奥義 | 蓄積状態を維持しつつ、敵全体に矢を放つ。技能準備状態の敵に気合ダメージ大。 | |
九 | 瞬剛和魂 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方2人の攻撃力と素早さを上げる。効果は知力依存。 |
鋼慧和魂 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方2人の防御力と知力、魅力を上げる。効果は知力依存。 | |
天照神弓・煌 | 士気玉3 | 弓 | 戦闘専用 | 蓄積値を倍にし、敵単体に間接攻撃を行う。 | |
拾 | 天照の耀き | 1460 | 弓 | 戦闘専用 | 敵単体に間接攻撃を行い、物理術耐性低下状態をつける。 |
月光の矢 | 800 | 弓 | 戦闘専用 | 蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。技能準備状態に特効。 2回分の行動蓄積が加算される。 | |
満月祭儀・煌 | 士気玉3 | なし | 戦闘専用 | 満月祭儀の効果に加え、蓄積値の上限が増加し、蓄積値が最大になる。 | |
*天つ残光 | 1040 | 弓 | 戦闘専用 奥義 | 使用後、一定間隔で敵全体に術攻撃を行い、術耐性と物理耐性を低下させる。 | |
拾壱 | 七代の神罰 | 1460 | 弓 | 戦闘専用 | 敵全体に間接攻撃を行う。蓄積値を消費してダメージを追加するが、単体攻撃に対して加算値は低い。 |
瞬剛和魂・弐 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方2人の攻撃力と素早さを上げる。効果は知力依存。2回分の行動蓄積値が加算される。 | |
鋼慧和魂・弐 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方2人の防御力と知力、魅力を上げる。効果は知力依存。2回分の行動蓄積値が加算される。 | |
拾弐 | 暗月の矢 | 800 | 弓 | 戦闘専用 | 蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。技能準備状態に特効。2回分の行動蓄積値が加算される。 |
満月祭儀・弐 | 600 | なし | 戦闘専用 半自動 | 自身に結界を張り、行動回数に応じてダメージを増加させる蓄積状態を付与。蓄積回数の上限が満月祭儀より高い。 | |
八百万和魂 | 880 | なし | 戦闘専用 | 味方全体に、選択した2属性の付与を行う。回数制限あり。 | |
*十六夜の朧矢 | 1200 | なし | 戦闘専用 奥義 | 蓄積値消費の矢を放ち、蓄積値を最大にする。さらに、その蓄積値を消費したとき、一度だけ3000加算する。 |
拾参
降神の儀・弐:詠唱付与を使用した際、自身に強力な属性付与をつける。さらに自身の次の攻撃を強化する。(自動発動)
天照の導き:蓄積値を1.5倍に増幅し、敵単体に間接攻撃を行う。さらに物理術耐性低下状態をつける。
不変の御心:味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。2回分の行動蓄積値が加算される。
大神和魂:味方2人に長時間強力な状態レベル2の属性付与をつける。(奥義)
目録 | 技能名 | 必要気合・士気玉 | 必要アイテム | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
壱 | 神威・壱 | 150 | なし | 戦闘専用 | 敵から気合を吸い取り味方に与える。効果・小 |
神気撃・壱 | 最大気合の50% | なし | 戦闘専用 | 敵単体に消費気合と同量の気合ダメージを与える。 | |
神風 | 1350 | なし | 戦闘専用 発動準備 | 敵5体に風属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 | |
神雷 | 1350 | なし | 戦闘専用 発動準備 | 敵5体に土属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 | |
弐 | 神威・弐 | 250 | なし | 戦闘専用 | 敵から気合を吸い取り味方に与える。効果・中 |
神気撃・弐 | 最大気合の70% | なし | 戦闘専用 | 敵単体に消費気合と同量の気合ダメージを与える。 | |
気合吸収 | 650 | なし | 戦闘専用 | 味方単体の近接攻撃に気合吸収効果を与える。 | |
参 | 祝典 | 0 | なし | 戦闘専用 | 自身の気合を味方に分け与える。効果・特大。 |
静心 | 580 | なし | 戦闘専用 | 味方単体にかけられた標的固定状態を解除する。 | |
神威・参 | 600 | なし | 戦闘専用 | 敵から気合を吸い取り、味方に与える。効果・大。 | |
浄火 | 最大気合の50% | なし | 戦闘専用 発動準備 | 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 | |
四 | 神授気合 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小 |
静心・弐 | 1250 | なし | 戦闘専用 | 味方全体にかけられた標的固定状態を解除する。 | |
神威荒魂 | 820 | なし | 戦闘専用 | 敵単体の気合の消費量を増加する。 | |
不変の明光 | 1300 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の麻痺、催眠、魅了への耐性を上げる。 | |
伍 | 神儀招風 | 760 | なし | 戦闘専用 | 敵単体に風属性の術を放つ。 |
神祝 | 0 | なし | 戦闘専用 | 対象に気合を分け与え、気合継続回復状態にする。 | |
*鳴神 | 最大気合の30% | なし | 戦闘専用 奥義 | 気合ダメージを与える強力な妖術を放つ。 | |
*神気天授 | 500 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体の気合を大幅に回復する。 | |
六 | 神儀招嵐 | 1690 | なし | 戦闘専用 | 敵三体に消費気合が上昇する攻撃術を放つ。対象は重複可。 |
神威光臨 | 960 | なし | 戦闘専用 | 味方三体の気合を回復し、行動気合回復状態をつける。 | |
*滅気の伊吹 | 1040 | なし | 戦闘専用 奥義 | 敵全体の気合を減少させ、味方全体の気合を回復する。 | |
七 | 神授気合・弐 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・中 |
言魂の儀 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 詠唱付与に、攻撃術の威力増加と行動時気合回復を付加。 | |
神儀招雷 | 1320 | なし | 戦闘専用 | 任意の敵3体に土属性の術を放ち、耐性を低下。重複可。 | |
*大祓の神威 | 1120 | なし | 戦闘専用 奥義 | 任意の敵三体に無属性術を放ち、高確率で麻痺状態を付加。 | |
八 | 静寂 | 580 | なし | 戦闘専用 | 味方2人の標的固定状態を解除し、標的固定耐性を持たせる。 |
光臨の儀 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 味方全体を行動の度に気合が回復する状態にする。 | |
祝典の言霊 | 1200 | なし | 戦闘専用 | 自身と対象を攻撃術威力増加状態にし、対象の気合回復する。 | |
*宵の静寂 | 1200 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体の標的固定を解除し、標的固定耐性を付ける。 | |
九 | 護符授与・詠 | 1200 | なし | 戦闘専用 | 味方1人を護符・詠が使用できる状態にする。 |
護符授与・気 | 1200 | なし | 戦闘専用 | 味方1人を護符・気が使用できる状態にする。 | |
神威・煌 | 士気玉3 | なし | 戦闘専用 | 敵から気合を吸い取り、味方に与える。 | |
拾 | 神気招福 | 760 | なし | 戦闘専用 | 味方1人に、3度まで消費気合が0になる状態を付与し、一定時間その対象のすべての行動ウェイトを1にする。 |
天神招風 | 1320 | なし | 戦闘専用 | 敵単体に風属性の術攻撃を放ち、行動毎に気合ダメージを受ける状態を付与する。 | |
神儀招嵐・煌 | 士気玉3 | なし | 戦闘専用 | 敵全体に風属性の術攻撃を放ち、気合ダメージと消費気合が増加する状態を付与する。 | |
*詠唱の祓 | 1200 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方1人に特定妖術の予備動作を省く状態を付与する。状態が解除された際に、自動的に状態を付与し直す。 | |
拾壱 | 神威光臨・弐 | 960 | なし | 戦闘専用 | 味方3人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。気合回復速度の上限を超えて効果が発揮する。 |
神気慧撃 | 最大気合の10% | なし | 戦闘専用 | 敵単体に消費気合と同じだけの気合ダメージを与える。逃亡以外の準備に特効。 | |
神威照覧 | 1690 | なし | 戦闘専用 半自動 | 自身に、気合ダメージを受けると味方全体の気合を回復する状態を付与する。 | |
拾弐 | 荒魂宿光・参 | 840 | なし | 戦闘専用 | 味方2人に、攻撃にダメージを追加する状態を付与する。重ねがけで効果が上昇。 複数体攻撃へは効果が低下する。 |
全体与生命 | なし | なし | 戦闘専用 | 自身の生命力の20%を消費し、自身以外の味方全体に分け与える。回数制限あり。 | |
降神気合韻 | 960 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の気合の回復速度を限界を超えて大幅に上昇させる。回数制限あり。 | |
*魂崩し | 960 | なし | 戦闘専用 奥義 | 敵三体の気合消費量を倍増させ、気合を一定値まで減少させる。さらに短時間の行動不能状態にする。 |
拾参
言魂の儀・弐:詠唱付与に、攻撃術の威力増加と行動時気合回復を付加。(自動発動)
天神招雷:選択した敵3体に土属性の術を放ち、物理術耐性を低下。
不変の瑞光:味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。味方全体の気合を回復する。
神威発揚:味方2人の最大気合を増加させ、気合の回復速度上昇。気合回復速度の上限を超えて効果を発揮する。(奥義)
目録 | 技能名 | 必要気合・士気玉 | 必要アイテム | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
壱 | 幻惑の唄 | 680 | 鼓 | 戦闘専用 | 敵全体の命中力・回避力を下げる。 |
不和の唄 | 720 | 笛 | 戦闘専用 | 敵単体を魅了し、一定時間敵を攻撃させる。 | |
神々の唄 | 960 | 琵琶 | 戦闘専用 | 味方単体の能力を、上昇させる。効果・大 | |
不変の唄 | 1190 | 笛 | 戦闘専用 | 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 | |
弐 | 風の唄・参 | 1150 | 琵琶 | 戦闘専用 | 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・大 |
祝福の唄 | 最大気合の70% | 鼓 | 戦闘専用 | 味方全体の回避力を上げる | |
大音響 | 最大気合の70% | 琵琶 | 戦闘専用 | 敵味方全体を短時間行動不能にする。 | |
参 | 下剋上の唄 | 720 | 琵琶 | 戦闘専用 | 自身より強い敵に対し、与ダメージ増、被ダメージ減。 |
継続の唄 | 780 | 琵琶 | 戦闘専用 | 対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。 | |
不変の唄・弐 | 1300 | 笛 | 戦闘専用 | 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 | |
転禍為福の唄 | 1360 | なし | 戦闘専用 | 味方単体の耐性低下状態を、効果を半減して反転させる。 | |
四 | 地鎮の唄 | 720 | 鼓 | 戦闘専用 | 敵が宿した地勢を一つ打ち消す。 |
狐落の唄 | 620 | 鼓 | 戦闘専用 | 攻撃目標のランダム化を解除する。 | |
怨嗟の唄 | 580 | 琵琶 | 戦闘専用 | 敵単体にかかっている呪詛を強化する。 | |
伍 | 羽重の歌 | 820 | なし | 戦闘専用 | 属性付与を打ち消す特定の妖術を一度だけ防ぐ。 |
神祇の唄 | 1080 | なし | 戦闘専用 | 味方単体の能力を大幅に上昇させる。 | |
*嶺の神歌 | 880 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体の行動不能耐性を一定回数上昇させる。 | |
*楔の神歌 | 920 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方に付いている付与を状態レベル2にする。 | |
六 | 神無の風 | 1690 | なし | 戦闘専用 | 敵3体に付与時間を短縮する攻撃術を放つ。対象は重複可。 |
神明の唄 | 1360 | なし | 戦闘専用 | 味方二体に物理攻撃と術攻撃への耐性上昇状態をつける。 | |
*弥栄の神歌 | 1460 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体に行動不能耐性を付け、気合回復速度と攻撃への耐性を上昇させる。 | |
七 | 継続の唄・弐 | 960 | 琵琶 | 戦闘専用 | 対象の属性付与を一定時間レベル2にし、効果時間を増加。 |
神徳の儀 | − | なし | 戦闘専用 自動発動 | 詠唱付与に、知力と魅力が上昇する付与を付加する。 | |
盛運の唄 | 960 | なし | 戦闘専用 | 対象に掛かっている属性付与の、効果値を大幅に増加。 | |
*御霊の神歌 | 1680 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体に強力な術、物理耐性をつける。 | |
八 | 下剋上神楽 | ? | なし | 戦闘専用 | 味方2人に下剋上の唄の効果を与える。 |
祝福の唄・弐 | 650 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の回避力を上げ、敵全体の命中・回避力を下げる。 | |
武具神楽 | ? | なし | 戦闘専用 | 味方2人の右手武器攻撃力を一時的に増加させる。 | |
*盛者必討神歌 | ? | ? | 戦闘専用 奥義 | 味方全体に下剋上の唄と詠唱付与・四の効果を与える。 | |
九 | 不変神楽 | 1300 | 笛 | 戦闘専用 半自動 | 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 |
死導の唄 | 1310 | 琵琶 | 戦闘専用 | 敵単体を一定確率で行動不能にし、継続ダメージ付加。 | |
神明の唄・煌 | 士気玉3 | ? | 戦闘専用 | 味方2人に物理と術の耐性上昇、英明付与と下剋上付加。 | |
拾 | 継続の連歌 | ? | ? | 戦闘専用 | 味方1人の付与をレベル2にして効果時間を増加させ、連歌状態を上昇させる。連歌状態が高いほど効果が上昇。 |
眠りの連歌 | ? | ? | 戦闘専用 | 敵単体を眠らせ、連歌状態を下降させる。連歌状態が低いほど効果が上昇する。 | |
大音響・煌 | ? | ? | 戦闘専用 | 敵全体を短時間、行動不能にする。 | |
*招福の祝詞 | 1200 | ? | 戦闘専用 奥義 | 味方全体に対し行動不能耐性を付与し、回避率、術耐性、物理耐性、連歌状態を上昇させる。 | |
拾壱 | 振鉾の舞 | 1300 | なし | 戦闘専用 | 自身に、特殊な技能を使用できる状態を付与する。 |
鉄壁の連歌 | 960 | なし | 戦闘専用 | 味方1人の防御力と連歌状態を上げる。連歌状態が高いほど効果が上昇。 | |
勇武の連歌 | 960 | なし | 戦闘専用 | 味方1人の攻撃力と連歌状態を上げる。連歌状態が高いほど効果が上昇。 | |
拾弐 | 連武具神楽 | 720 | なし | 戦闘専用 | 味方二人の右手武器攻撃力を一時的に増加させ、連歌状態を上昇させる。連歌状態が高いほど効果が上昇。 |
祝福の連歌 | 720 | なし | 戦闘専用 | 味方全体の回避力を上げ、敵全体の命中力、回避力と連歌状態を下げる。 | |
子守唄の連歌 | 最大気合の50% | 笛 | 戦闘専用 | 敵全体を眠らせ、連歌状態を下降させる。連歌状態が低いほど効果が上昇する。回数制限あり。 | |
*不可侵の唄 | 1300 | なし | 戦闘専用 奥義 | 味方全体に、術耐性と、物理耐性を付与する。選択した味方の連歌状態が高いほど効果が上昇。 |
拾参
神徳の儀・弐:詠唱付与に、知力と魅力が上昇する付与を付加する。これらは短時間、状態レベル2で付与される。(自動発動)
神明の連歌:味方2人の物理術耐性を上昇させる。連歌状態を上昇させ、連歌状態に応じた英明付与を行う。
連不変神楽:味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。さらに味方全体の連歌状態を上げる。(半自動)
絶唱子守唄:敵全体を眠らせる。敵味方の連歌状態に応じて効果時間が上昇する。(奥義)