攻城戦
月山富田城

雑賀孫市(さいか まごいち)

レベル:数

80:7

構成

特徴

真・飛翔八咫烏
無準備で敵全体に4000前後の火属性妖術を放つ。3が火の四象を上げるとさらにダメージが増大する。ウエイト1。
明王飛鳥三連
三段撃ち。全段命中時、まれに相手を行動不能状態にする。
不動崩し
新モーションの近接物理攻撃+非常に効果の高い生命継続減少。狙撃効果なので標的固定を無視してくるが、近接攻撃なので守護術が発動する。
炸裂射撃・参、二段砲撃
それぞれ強力な攻撃(単発射撃)と豪砲二段。耐性低下なし。
  • 構成からも分かるように物理アタッカーばかり。
    • 1のつるべ撃ちは単体で7000以上のダメージ。他の攻撃も後衛に漏れれば5ケタのダメージ
    • 234の物理攻撃力が高く、4は破砕連脚や結界破り・荊、上遁術を多用する。
    • 56は物理攻撃力はそれほどでもない(それでも後衛には7-8000ダメージを出す)。妖術が厄介。
    • 7は詠唱がない間は呪いを振りまき、詠唱があると回復に専心する。
  • 1は技能からも察せられるように火属性が高く、火属性での比和法はほぼ望めない。
  • 3は追風の謡と上槌舞を維持したがる。

生息地域

ドロップアイテム

攻城戦

タクティカルバトルは無し

列伝

雑賀孫市
雑賀孫市参照。

コメント

  • 情報は間違いがある,真・飛翔八咫烏 全体4000ダメ程度。つるべ撃ち 闘魂あり 全体8000左右ダメ 確率麻痺 注意して -- 2014-03-23 (日) 12:38:15
  • 向風ありのつるべ撃ちはヤバイね。地勢看破積んでた方がいい。 -- 2014-03-23 (日) 14:13:34
  • つるべ撃ちの威力が狂ってる以外は普通の鉄砲って感じ。1以外は漏れ即死はないと思います。あと諸法無我と災禍の雷の耐性低下が地味にきつい。 -- 2014-03-23 (日) 17:16:26
  • 結界と鍛冶士気でダメ軽減しないと盾以外から崩れてもたつく -- 2014-03-24 (月) 08:03:50
  • 忍者の斬影で防御1200の僧が9800ダメくらいました。34の殴りも盾以外即死級。 -- 2014-03-25 (火) 00:38:47
  • 刀士法召雅修密。修以外は自前の結界をはって、1にsと婆+暗剣で赤▼を意識して。生命半分くらいから回復が厚くなるので5玉から頭突き。あとは4の物理に気を付ける程度かな。 -- 2014-03-25 (火) 01:28:31
  • 1372456 道術密鎧士通雅で撃破 とにかく、つるべ撃ちや八咫烏が痛すぎる -- 2014-03-30 (日) 18:37:47
  • 1が瀕死の状態で徹甲拳使用 -- 2014-04-06 (日) 22:07:01
  • 刀医雅法演道道で1237645。忍法が1流水吹き矢のみ、演舞と道と道が属性合わせて削りまくり。忍法の流水と合わせ両耐性すぐ50%になり1こそすぐ落ちるが、そのあたりで鍛冶が悲鳴を言い出す。が二度目で撃破。いけるもんですな -- 2014-04-14 (月) 11:51:17
  • 戦闘開始3ターン目に真・飛翔八咫烏で7500前後食らった。場の属性は0で相手の状態は追い風が付いていた以外は開始時のまま。 -- 2014-04-29 (火) 14:57:34
  • 1の飛翔は術なので沈黙で防げます。1に釣られた沈黙が入り、1の行動がとまりました -- 2014-04-29 (火) 20:02:05
  • 刀鍛冶さんが獅子で1釣った後に1が不動崩しで刀鍛冶さん以外を狙うと、狙われた人が反撃術積んでなくても反撃するようです。陰陽師の反撃を確認しました。 -- 2014-05-08 (木) 18:24:02
  • 1の刀の至りを逆転すると、つるべでも2ケタ位まで弱体しますね -- 2014-05-09 (金) 23:46:51
  • 真・飛翔八咫烏のウエイトは1か2くらいでかなり早いです。立て直そうと音響すると明け一番に全体4000〜が飛んできて壊滅もありえるので雅楽さん注意です。音響するなら1へ低速も視野に入れることをオススメします。 -- 2014-05-11 (日) 19:14:55
  • 開幕真・飛翔八咫烏で7000くらいダメージ受けたんだよなぁ。なんだろあれ -- 2014-05-19 (月) 03:29:01
  • 乱世ワールドにて5月から信ON初めて半月近くで、孫一まで撃破できました。構成:雅医密法仙刀鎧です。倒した順番:3765421です。忍法が1sで仙が地道にタゲ落とす感じでいけました。1のつるぺ、真・飛翔八咫烏裏に回復してあげれば、それ以外は特に問題なく倒せるボスだと思いました。 -- 2014-06-02 (月) 09:39:18
  • 実装後から毎週ノックしてますが(構成やステは、1Sできれば特にこだわりなし)、ポイントは鍛冶1玉だと思います。1玉の前につるべきたら、仕切り直してますねw -- 2014-06-20 (金) 07:44:57
  • ↑まさにその通りだね。例え回復2が二人とも1裏回復したとしても、つるべ連発やつるべの痺れ+ヤタガラスとか食らったら事故る。1sと鍛冶玉1があればなんとかなる。 -- 2014-06-20 (金) 16:41:21
  • ポイントはやっぱり上にもある通り1sと鍛冶玉1の維持じゃないですかね。1のつるべで即死さえしなければ立ちなおりますね。芸アタで+2からやったこともありますが、いけました。1の攻撃以外に34の殴りも痛いですし、耐性低下も厄介なので、相方の盾侍は鍛冶屋の生命の減り具合を見ながら2cをするといいと思います。 -- 2014-06-22 (日) 18:45:20
  • ↑その通りです。物アタなら2から、術アタなら3から落とすといいですね。そして、ある程度耐性さげられたとして、忍者や陰陽師、仏さんで結界を保険かけておくだけで、かなり安心できます。特に生命や防御力を気にしてる方は、貼っておくだけで、全然違いますね。耐性がひどい時に、追風ありのつるべからの457の横殴りが入ると痛いです。僧に焦熱呪や鉢特摩呪が無いし、7も凶風の頻度低いのは助かる。7は誰かが瀕死になると悪戦救護が多いしw -- 2014-06-22 (日) 23:57:14
  • とりあえず闘魂つるべが来ても小玉と結界あれば死なない生命と防御、そして1sと回復を入れることが大事というずっと前からある結論でおk。ということは小玉と仏門結界あれば生命7500くらいからボーダーライン。仏門無しなら自前結界貼れない職は生命1万以上必要という・・・でも追風や雅楽奥義、山神の祟りのみでも対策してれば8000じゃ無理だけど9000あれば生き残る計算になる。 -- 2014-06-24 (火) 03:10:36
  • ◎守りの5点セット(雅の耐性上昇とtkp、仏の結界、鍛治の1玉、忍の1s) -- 2014-06-25 (水) 00:13:12
  • 道演法刀士医雅 3>1から安定して撃破。運任せで勢いで1から狙うよりも確実だと思います。 -- 2014-06-30 (月) 18:44:44
  • めっちゃ整理されてるwまあどうでもいいけど。ヤタガラスの極短ウエイトは特徴として書いておいたほうがいいんじゃないですかね?ウエイト1かと思われます。 -- 2014-07-14 (月) 13:31:23
  • やたがらすはウエイト1ですね。まあ開幕に来ることはほとんどないですが、見たことはあり -- 2014-07-14 (月) 19:51:44
  • 4陣アプデ後12のステ、技能に調整はいったのかな?1の守護がやたらでます。生命満タンの2にも余裕ででまくります。応用>極意に差し替えられたかも。2の警護が1に対して発動しません。確立なのは分かっていますが、2のほうが1より生命は多いはず。防御面で調整は言ったのかな? -- 2014-07-21 (月) 17:50:39
  • 1瀕死でも2警護出にくい事は前から、1守護強化もきっと気のせい -- 2014-07-23 (水) 10:53:01
  • 気のせいか。。。前やったときは法や芸が1いったときにしょっちゅう警護でてたり、2いっても1の守護なんて稀、みたいな印象しかなかったんだけど。久しぶりに孫やって戸惑ってしまったんだ。 -- 2014-07-23 (水) 17:59:08
  • 闘魂なしでも、追い風ありつるべは7000どころか盾以外は8000〜9000前半喰らう(耐性低下+陣営無で)。耐性低下あり闘魂ありで10000超えることも。あと、八咫烏だけど、基本ダメは4800程度、上の方にもコメントあるけど、時に7000近くダメ出る場合もある。歌舞伎死んでて槌ないのに6000オーバー全員に出してた。 -- 2014-07-26 (土) 20:00:43
  • 耐性低下を放置しておくと、結構なダメくらいます。つるべで即死者も増えますね。 -- 2014-08-26 (火) 23:54:44
  • 刀軍道法鉄医雅 1324765 釣られない高魅力かつ高火力の道と鉄で1から速攻落とすと勝ちやすいです。つるべが来る前に、雅で軍にメッキ後、軍のコピー奥義で安定します。 -- 2014-08-30 (土) 00:38:58
  • 軍刀召暗術医古。軍神で性能しっかりあげてから行くとつるべ来ても崩れなくなった。まだ運ゲーって言う人は性能あげてみると良いと思う。 -- 2014-09-12 (金) 01:45:04
  • つるべを乗り越えれる徒党だと、もはや運ゲーではないですが、固定でもない限りそこまでの7人が簡単に集まるわけではないので、結局は運ゲーです。 -- 2014-09-13 (土) 00:11:29
  • 闘魂・耐性低下・追い風・至りなど一切無しでも、釣瓶は最大8600-8700出るんで、生命は最低9000前後欲しい。ひどい場合、開幕1s>釣瓶、忍者上遁2、詠唱韻からの僧の術>1s>鍛冶小玉入れ後の釣瓶、で生命11000超えてる薬師旗が折れましたww開幕もめっちゃ早くにバー着てたので八咫烏の可能性大。釣瓶のバー見えて、s役が1s行こうとして痺れ>八咫烏で折れ、とか珍しくもない。 -- 2014-09-13 (土) 11:35:34
  • 守護はお互いのスペックと生命の残量により確率が変動。警護系技能のページに詳しく書いてくれてるよ。 -- 2014-09-14 (日) 02:39:21
  • ↑文が抜けた 警護は警護側が食らった場合に減る生命力の%が被警護側より低い場合のみ発動で条件を満たさなければ発動しない。最大生命と現在防御力にのみ依存する。 -- 2014-09-14 (日) 02:44:54
  • 盾が死にかけで守護する事はほぼないが、警護は現在生命量は関係ないため警護死する。 -- 2014-09-14 (日) 02:46:59
  • また、警護は最優先で判定が出るため、2が死にかけであっても警護一新をすると3~7をねらえば近接は必ず2に警護される。1に守護されることはない。しかし2を狙うと1に守護されることはある。 -- 2014-09-14 (日) 02:53:50
  • 1327 -- 2014-09-22 (月) 16:21:24
  • ここで何度も低生命は危険だと忠告があっても野良では当たり前のように低生命が集まるのが普通、そして鶴瓶1発で崩れ良アルゴ待ちの運ゲーとなる。。要は低生命とやりたくないなら募集に生命条件がないのには入らない、もしくは自分で募集する等の対策すればいい事。 -- 2014-09-28 (日) 01:36:10
  • 医術 防御1409 1の闘魂なし、耐性低下なし状態で二段砲撃 ダメ11400程で停止。 -- ち>耐=魅医術。? 2014-09-28 (日) 03:24:22
  • ↑補足 隊列は、忠臣の隊列です。 -- 2014-09-28 (日) 03:27:40
  • 1が漏れても死なないのは凄いですね。 -- 2014-10-03 (金) 18:14:54
  • 運ゲー ボスだ! -- 赤城一刀@ 戦国一睡の夢@萌黄? 2014-10-04 (土) 00:10:29
  • 取り敢えず結界張れる人ははってほしい・・・w -- 2014-10-04 (土) 12:45:26
  • 能楽入れて向かい風維持してもらえば楽勝だよ -- 2014-10-04 (土) 15:28:25
  • 向かい風は追風で上書きされたりするから言うほど簡単じゃない -- 2014-10-04 (土) 15:40:12
  • 典修艺铠士法仙。速杀1,无他。 -- 小笠原秀雅? 2014-10-24 (金) 18:59:18
  • 能乐严厉 困難 -- 2014-11-10 (月) 04:06:23
  • 軍神や装備で、高生命高防御にしておかないと、たった一回のつるべ撃ちで死人が出てしまいます。耐性や結界、青付与などで即死を避ける工夫も大切です。 -- 2015-03-07 (土) 12:53:09
  • 生命、最低でも1万以上推奨。 -- 2015-03-11 (水) 12:29:36
  • 生命低くても陣がいれば解決 -- 2015-03-13 (金) 10:05:25
  • 陣の青はかなりいいが、攻撃力も高いので攻撃した方がいい時も多いから徒党による -- 2015-03-13 (金) 12:13:27
  • こんなボスを運ゲーと言うのは言いすぎですね。1から行こうが何から行こうが、基本的な戦い方が出来れるだけで勝てます。低生命でも結界や耐性、他技能で工夫すればいいのです。1sとか徒党に合った戦略も大事。特別痛いっていっても1だけなので。 -- 2015-03-14 (土) 06:38:29
  • 結局1の御機嫌次第。結界・耐性回すまでに連発あると無理w雅楽やら1sいける職いれば基本的な戦い方でいけるけど。釣瓶で回復痺れーの即ヤタガラスでも終わるし、開幕速攻ヤタガラス>1sスカ>釣瓶とか来ても厳しい。 -- 2015-03-14 (土) 10:37:01
  • コメント日見てみろ。運ゲーと言ったのは随分前の話。 -- 2015-03-14 (土) 10:47:29
  • いまだに事故はある強ボス。覚醒からはじめた人にとっては非常に難敵です。 -- 2015-03-14 (土) 12:00:45
  • 八咫烏はW1なので、1sか音響で行くといいです。 -- 2015-03-15 (日) 00:14:33
  • 運ゲー! -- 2015-03-16 (月) 23:01:01
  • 盾1以外の募集に行くことはないですが、負ける事はほぼないですね。運ゲーと思える人はそっちのほうがいいかも。 -- 2015-03-17 (火) 00:00:43
  • 運ゲーって思う人は敵の技能を理解してないよ。書き込みする前に敵の動きを良く理解すべきwww笑わせるwww -- 2015-03-17 (火) 00:42:29
  • どんだけ勝てなくて運ゲー言ってるんだか -- 2015-03-17 (火) 01:21:00
  • お勧めは1s役入れるか、1sなしで高火力構成。武士や密などいれると火力下がるのでその分、つるべくる可能性あがる。 -- 2015-03-17 (火) 09:22:03
  • 武士や軍を入れてもいいと思うけど、アタッカーの火力がないと話にならんよ。1万以上でないのはアタではない。 -- 2015-03-17 (火) 12:21:48
  • 野良だとやることやってない人が来てどうにもならない状態になる事で運ゲーになる事があるけど、それはボスが酷いんじゃなくて戦犯が居るだけの話。実装当初は小玉ありでも数名即死とか多かったからね。 -- 2015-03-17 (火) 20:41:25
  • つるべが早いと即死者出る徒党では勝てません。 -- 2015-03-18 (水) 05:47:20
  • 時間はだいぶかかるが密入りで安定する -- 2015-03-18 (水) 12:22:34
  • それは当然、うまい徒党ほどアタは少なくして凶悪アルゴで崩れても立て直せる構成を好む。 -- 2015-03-18 (水) 19:19:59
  • 時間たっぷりかけてじっくり勝つ! -- 2015-03-19 (木) 06:22:30
  • ゆっくりにしろ、速攻にしろ、戦闘センスないとすんなりいかないよ -- 2015-03-19 (木) 12:10:32
  • 1s成功→起き上がりつるべ→1s成功→起き上がりつるべ2発目で壊滅 党首「忍者が負けの原因」おいwww違うだろwwww -- 2015-03-20 (金) 11:30:15
  • 暗の1sはスカったらドキドキものだから、確実に1分後に発動する幻影痺れで2発連続1sがいいよ。いまだに変幻自在使ってる人がいてスカった時に限って釣瓶がぶっ飛んで来るから怖い -- 2015-03-20 (金) 11:37:20
  • 理屈では幻影の方が外れやすいと考えて変幻使う人もいる。実際はどっちもよく外れるから運だけど… -- 2015-03-20 (金) 12:05:31
  • ここは、忍者は楽だろ -- 2015-03-20 (金) 12:25:32
  • いや、1に完全通したり蘇生通したりする人はいるからw -- 2015-03-20 (金) 17:54:53
  • 2の釣りを無視しながら準備省略されないように敵との位置調整しつつ電光封護を更新して1s粘着、56の金剛バー読んで地勢看破して術止めるのが楽とは思えない…って大げさに書いてみる。他の党員次第では本当にこれ位やるけどw -- 2015-03-20 (金) 22:25:09
  • 古神で1の気合削り、道、 -- 2015-03-20 (金) 23:44:58
  • 速攻構成の鉄板:道道暗演鎧医雅。前半速攻で鎧で小玉。暗1sと67止め。演は脳筋だが暗が67いけない時のサブ。道脳筋。演の代わりに鉄でもいいが、演の魅了奥義の有無は孫一速攻徒党にはとてつもなくでかい。 -- 2015-03-21 (土) 14:57:51
  • とりあえず事故なく普通に倒せればいいや構成:アタ1.1s1.盾2.回復2(密+薬)詠唱 -- 2015-03-21 (土) 15:08:15
  • 1ハメて倒す構成:アタ2.アタ兼メインサポ1.盾鍛冶1.薬or仏1.古.陣 陣は詠唱とジャイアントスイング。古は1新喜劇ハメとサブ詠唱 -- 2015-03-21 (土) 15:17:24
  • 特化指定しなくても敵のバー読むのが大切と思う。ここに限らず。 -- 2015-03-21 (土) 16:50:01
  • 道道暗演鎧仏雅 1324765 つるべ来る前に速攻1落とし。ストレス発散で速攻は気持ちいい! -- 2015-03-21 (土) 18:13:38
  • 中級者以上になりますと、通常月3の毛利だけでなく、追加3の孫市も毎週こなしています。初心者や帰参者の方も生命がある程度上がってきたら怖がらずにどんどん積極的に挑んでみましょう! -- 2015-04-16 (木) 17:09:01
  • 運ゲー -- 2015-04-17 (金) 00:23:46
  • 覚醒の章、現時点で全ボスの中で言ってしまうと、ベスト10にも入れないボス。夢幻の頃はギリギリ切ってたと思う。 -- 2015-04-17 (金) 06:29:40
  • どのボスの情報でもそうだけど、大雑把だったり大袈裟に書かれてたりする。「1のつるべ撃ちは単体で7000以上のダメージ。」どのくらいの守備力でとか具体性がない。こんなに防御力あって、こんなにくらうのかとか参考に出来る書き方がいいんじゃないかな。ここの孫一に限らず・・・ -- 2015-04-17 (金) 06:33:11
  • 改めて言うまでもないですが、1のつるべ撃ちは単体ではなく全体攻撃です。ある程度の防御力、生命がないと、簡単に満タンから一発で即死してしまいます。つるべで即死しないようになれば初心者卒業です。最低限の基礎ステを計る目安にしましょう。 -- 2015-04-17 (金) 13:30:33
  • 芸芸術鎧軍仏雅、軍の四聖陣を2分たったら最速で使い、防御を上げると共に芸の火力を上げ1を速攻、術の変わり身指揮と仏の結界と雅の奥義も合わさり、完全体となった徒党に飛んでくるつるべ撃ちは蚊に刺されたようなものでした。 -- 2015-04-18 (土) 12:48:06
  • 鎧陣仙術雅仏医。医術の流派で生命を2倍に増やし仏の流派で効果60%の結界を全体に張って適当に術止めて適当に殴るだけで終わりました。つるべが3500程度で済み、生命3割あたりで1の飛鳥三連が抜けましたが結界上から10000程度で半分も減りませんでした。順番は3172654。 -- 2015-04-24 (金) 02:18:06
  • 参考にならないムダなコメントが連鎖してましたので少し整理しました。 -- 2015-04-25 (土) 08:47:58
  • 上のコメントも流派修正で医術も生命付与30% 重ねがけ不可で上限60%だから参考にはなりえない -- 2015-05-31 (日) 18:19:34
  • 密教がいないと上限60%アップにはなりません。 -- 2015-05-31 (日) 18:37:09
  • ↑生命付与本来の使用者の神通忘れるとかおかしいだろ。 -- 2015-05-31 (日) 21:43:17
  • 通は継続回復が強いだろ -- 2015-06-01 (月) 12:10:52
  • 鎧士医典芸道演で2137645でつるべ一回きましたが一発でクリア。1が暴れなければみんなが自分の仕事をしっかりしてればオーソドックスな構成で真っ向勝負で勝てる。 -- 2015-06-29 (月) 00:28:21
  • 1が暴れなければと、条件つけてる時点で、、、 -- 2015-06-29 (月) 09:55:45
  • そう言えば、青呪詛、追い風、耐性低下でつるべのダメ1万越え確認した。 -- 2015-06-29 (月) 17:13:24
  • とくに縛りなく全部野良で集めるなら、確実なのはアタ4構成かなあ。集まりも勝負もはやいし -- 2015-06-29 (月) 17:51:52
  • 準備が整わないうちからつるべきたり、全体を連発されたりするときついから1が暴れなければという条件はつくんだよなぁ。完全に運ゲーとまではいわない。 -- 2015-07-01 (水) 14:19:03
  • 所詮、運ゲー -- 2015-07-02 (木) 22:14:51
  • お供の横削りの頻度上がってませんか? -- 2015-08-07 (金) 12:27:37
  • 寄せ集め徒党 士 鎧 芸 道 軍 修 雅で二回でクリア、修がつるべで即死w二戦目は軍のコピーでなんとか耐えた 1さえ落とせばただの生命多い雑魚敵 -- 2015-08-28 (金) 21:34:59
  • 寄せ集めの情報は別にいらない。 -- 2015-10-12 (月) 22:45:11
  • 暇つぶし徒党。暗暗暗暗仏兵能。兵が盾で普通に勝ってもーた。いけるもんですなぁ。 -- 2015-10-12 (月) 23:26:32
  • そんなぬるいwもっとハードルあげようよw -- 2015-10-13 (火) 21:37:00
  • 鎧軍暗陣兵兵兵 今となってはこんな構成でも勝てます -- 2015-11-18 (水) 08:57:51
  • 鎧軍暗陣兵兵兵 今となってはこんな構成でも勝てます -- 2015-11-18 (水) 09:01:01
  • 鎧と軍いる時点で安定するでしょ。ダメだダメだ。暗殺×7の自己回復でどうぞ。 -- 2015-11-18 (水) 13:02:54
  • 刀兵兵兵兵兵術 -- 2015-11-19 (木) 20:32:14
  • だからなんだよ。 -- 2015-11-19 (木) 21:54:11
  • w -- 2015-11-20 (金) 05:32:13
  • むしろ、兵x7でいいだろ -- 2015-11-20 (金) 20:13:26
  • そうゆう情報はいらない。 -- 2015-11-20 (金) 21:41:48
  • 回復と耐久には困らない兵7もkpないけど、いけるんの? -- 2015-11-21 (土) 20:14:58
  • アイテムがあります -- 2015-11-22 (日) 01:23:06
  • 兵さえいれば、他の職業なんて何もいらない。兵最強論をここに打ち上げたいと思います! -- 2015-11-22 (日) 03:07:57
  • アイテム、その手があったかw兵は最強だねw -- 2015-11-22 (日) 05:48:19
  • 1が蘇生壱を使って2を起こしました -- 2015-11-22 (日) 23:19:10
  • 今となっては強ボスでもないのに、なぜここで兵最強論とやらを訴えようとしてるのやら。理解できん。 -- 2015-11-24 (火) 07:25:52
  • 今となっては強ボスでもないのに、なぜここで兵最強論とやらを訴えようとしてるのやら。理解できん。 -- 2015-11-24 (火) 07:27:48
  • 今となってはというより、昔から弱ボスでしょうwゾウとかマリに比べても弱いけど。兵7はどこでも最強かもねw -- 2015-11-24 (火) 16:00:43