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NPCが攻撃する際の攻撃命中率は、ランクごとに最低保証値が設定されています。
装備の回避補正の合計値が高い場合でも、NPCの攻撃命中率が最低保証値を下回ることはありません。
敵NPC | 攻撃命中率の最低保証値 | 備考 |
---|---|---|
ランク表示が銀線までのNPC | 命中率の最低保証値:20% | |
ランク表示が金線のNPC(ダンジョンのボス・武将等) | 命中率の最低保証値:40% | |
ランク表示が金銀線のNPC(ダンジョンの最終ボス・大名等) | 命中率の最低保証値:60% |
※ターゲット時に表示されるランク表示は党首のランク表示となるため、同一徒党内のNPCでも、ランクが異なる場合があります。
NPCの攻撃命中率の計算例
例1)
金銀線の敵NPCが攻撃する時、命中率に関わる各要素の計算後の攻撃命中値が150で、
装備の回避補正値合計値が100の場合、計算上の命中率は”150−100=50%”となります。
最終的に、命中率の最低保証値が適用され、命中率は60%となります。
例2)
金銀線の敵NPCが攻撃する時、命中率に関わる各要素の計算後の攻撃命中値が150で、
装備の回避補正値合計値が60の場合、計算上の命中率は”150−60=90%”となります。
最終的に、命中率の最低保証値より高い値となるため、命中率は90%となります。