争覇新目録
忍者-忍者特化技能
技能一覧/物理攻撃系

陽炎

目録暗殺奥義・伍
必要気合通常攻撃の400%
必要アイテムなし
ウェイト5
効果時間?
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

生命力を消費して強力な攻撃を行い、攻撃力を上昇させる

特徴

  • がつく
  • 生命消費量は現在生命の33%、ただし上限は1500
  • 滅殺閃と同じく消費した生命は攻撃対象へのダメージに上乗せされ、一定確率で痺れ効果が付く
  • 覚醒の刻での特化バランス調整により、この技能がヒットした際に得られる攻撃付与の攻撃上昇効果は大幅に引き下げられた。
  • 天恵神祇の唄で上書きされ陽炎での上書きは不能。
  • 魚鱗の陣があると陽炎での上書きが不可能

攻撃力上昇付与の仕様

戦闘中の攻撃力上昇付与は全て「最大ダメージに影響しない攻撃力上昇」であり、
攻撃力が上昇する事によって防御力の高い対象(攻撃付与無しでは最大ダメージが出ない対象)へ攻撃した際のダメージが上昇します。
これを「貫通力」と表現する方も居ますが、あくまでも「最大ダメージに影響しない攻撃力」が上昇した結果、
防御力が高い対象へのダメージが増加するという事であり、各攻撃付与毎に攻撃力上昇と別に貫通力上昇効果が設定されている事はありません。

その他情報

  • 陽炎>紫燕殺で結界でのダメージ軽減をほぼ貫通。陽炎>暗殺乱舞でダメ貫通微妙、おそらく乱舞だと1発目のみ貫通判定なので234発目のダメが軽減されてしまい総ダメが下がってしまう。 -- 2008-04-23 (水) 15:01:44
  • 結界割ればいいのに。もともと防御力が高い盾n(侍、鍛冶)には結界なしの状態で乱舞>紫燕殺 -- 陽炎>紫燕殺マシーン大すぎ? 2008-04-23 (水) 15:21:08
  • 小刀二刀の暗殺が使用時に対象へ痺れ効果を確認。不意打ちのように確率での痺れ効果がある模様。 -- 2008-05-25 (日) 19:32:34
  • ウェイトは懐剣で5、妖刀で7 -- 2008-06-24 (火) 12:59:30
  • ウエイト更新しときました -- 2008-06-24 (火) 13:03:23
  • 「覚醒の刻」特化バランスの項で「かげろう」と振り仮名がつきました。 -- 2008-11-27 (木) 01:46:59
  • △は攻撃付与参程度。だから状況によっては剛力丹飲んだほうがいい。付与効果を戻すのは他職に影響があるので、生命消費↓+陽炎単体の威力↓にすれば影響はないと思う。はっきり言って雑魚じゃ使わんし、ボス戦では使うけど準備なし全体術バンバン来るから、非常に使いにくい。 -- 2009-02-01 (日) 09:09:02
  • 勘違いしている人が多いが、あくまでも陽炎の△は攻撃力UPであって貫通力アップではない。(弱体前・弱体後含めて) わかりやすく言えば弱体前は攻撃力+180 弱体後は+80ぐらい(あくまで目安)ってだけ。弱体前も弱体後も防御が異様に高い相手には陽炎→紫燕ではダメージは殆んど出ない。敵の初期結界はダメージ軽減率が低いから貫通力が高いように見えただけ。 -- 2009-02-02 (月) 10:48:45
  • ↑の方こそ勘違い。修正前で、陽炎と神職の武神はおなじだけ攻撃力アップでしたが、貫通力の違いで陽炎のがダメ出ていました。よって陽炎自体に貫通力アップもあります。 -- 2009-02-02 (月) 13:06:06
  • 連投失礼。ちなみに修正前で攻撃+200修正後+100で半減しました。検証済みです。 -- 2009-02-02 (月) 13:07:59
  • ↑3つ前の人の情報が正しい。2つ前の情報は最後の陽炎自体に貫通力があるを除いて全て間違っている。 -- 2009-02-02 (月) 19:45:16
  • 戦闘中の攻撃付与は全て「最大ダメージに影響しない攻撃力上昇」であり、
    攻撃力が上昇する事によって防御力の高い対象(攻撃付与無しでは最大ダメージが出ない対象)へ攻撃した際のダメージが上昇します。
    これを「貫通力」と表現する方も居ますが、あくまでも「最大ダメージに影響しない攻撃力」が上昇した結果、
    防御力が高い対象へのダメージが増加するという事であり、各攻撃付与毎に攻撃力上昇と別に貫通力上昇効果が設定されている事はありません。 -- 2009-02-02 (月) 21:04:59
  • ま〜何だっていいよ陽炎が弱くなったってことには変わりない。陽炎>紫燕しかしないような暗殺は外れ。乱舞混ぜないようじゃ使えない。 -- 2009-02-02 (月) 21:42:05
  • 私は暗殺持ってませんが、神職の武神楽のところ見ると、以前は陽炎と同等の付与ってなってますね。しかも貫通力の差で陽炎の方がダメージが出るって5つ前の方の情報はまったくの間違えではないのではないのかもしれませんね?攻撃力の部分はわかりませんが〜 -- 烈風のカミシュ? 2009-02-02 (月) 21:57:42
  • 修正前の話 結界4に紫燕で付与なし800、付与あり2200、式神楽△1400、ま、そういうことです。今となっては滅殺閃の代用で使う形しかないです。 -- 2009-02-03 (火) 17:20:10
  • 基本的に貫通力とかいう仕組みはないはずなんだけどな、全部攻撃力UP、ダメージ上限が上がるのは例外技能だし -- 2009-02-03 (火) 17:29:35
  • 貫通力の話に便乗して質問?見たいなもの書きます。島津耳1田北君に、修正後>陽炎無し2000、陽炎あり3000って数字が私の場合出ます(ケンキ毒槌その他ダメ−ジ上がる要素ない状態)が、前出にある攻撃+80で考えるとダメ−ジが480程度増える計算になります(紫燕は攻撃力×5,5〜6倍程度となってますので大きい方とりました)ただ、この数字にも防御の影響うけるはずなので、実際はダメ−ジ+300弱がいいところだと思います。でも3000↑与えられるようになるってことはやはり貫通力って概念があるような気がするんですが、どうなんでしょ? -- 2009-02-03 (火) 22:06:21
  • ↑×3 武神楽と陽炎が同等の攻撃付与という情報が間違っているだけです。 実際は陽炎の攻撃付与の方が攻撃力上昇効果は高く設定されていました。 -- 2009-02-03 (火) 23:00:57
  • △と同時に消えない一の太刀入門みたいな効果が付いてくるとは考えられませんか? -- 2009-02-04 (水) 05:08:05
  • 一部のコメントが削除されていましたが、前後のコメントの繋がりに問題が生じるので戻しておきました。 -- 2009-02-20 (金) 09:20:49
  • 生命を消費して攻撃力を上げるだけの技能にしてしまえばいいんじゃないっすかね。最初の付与に戻して。 -- 暗殺版刀の極み? 2013-11-08 (金) 12:47:52