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家臣はレベルアップすることで技能を覚えていきますが、その技能をどのような局面で使用するかは、皆さんが設定できます。
技能の使用条件には様々なものがあり、技能を使用する対象や、どのような状態の時に技能を使用するかなど、ある程度、細かく設定できます。
戦闘と調整をくり返して、しっかりした行動の取れる家臣を生み出しましょう。
戦闘において家臣は、「行動設定」に従って自動的に行動します。したがって、あらかじめ、戦闘中の行動と、実行条件などを設定する必要があります。
(行動設定において、「実装枠」に「戦闘中に使用する行動(技能)」、「対象」、「実行条件(使用条件)」を設定し、[決定]を選びます。)
行動内容は、自動発動技能も含めて初期段階では10個まで設定できます。家臣のレベルや特化の有無に応じて、最大で25個まで設定できるようになります。
「行動設定」が「ちょっと難しいかも?」と思ったら、NPC「家臣目付け役」に頼めば、行動パターンを自動設定してくれます。
NPC「家臣目付け役」に話しかけて、メニューから[かんたん行動設定]を選ぶと、家臣の職業と修得済みの技能に応じて、自動的に行動設定をしてくれます。
行動設定が難しい場合は、とりあえず「かんたん行動設定」にしておいて、家臣の行動を見ながら少しずつ調整していくといいでしょう。
コマンド | 備考(実装枠が25ある場合) |
---|---|
この条件を1つ上に移動 | |
この条件を1つ下に移動 | |
未設定の条件を挿入 | ※25番目の技能(設定)が削除されますので、注意してください。 |
条件を複製して挿入 | ※25番目の技能(設定)が削除されますので、注意してください。 |
この条件を削除 | |
この条件を無効化 | ※一時的に「無効化」したい技能(設定)がある場合に使用します。 再び、「有効化」にしたい場合は、技能(設定)上で「この条件を有効化」を押します。 |
項目 | 条件 | 項目 | 条件 | |
---|---|---|---|---|
生命力 | 現在生命力が最も高い | 攻撃力 防御力 命中力 回避力 知力 魅力 土属性 水属性 火属性 風属性 | 最も高い 最も低い 高い順 低い順 | |
現在生命力が最も低い | ||||
現在生命力が高い順 | ||||
現在生命力が低い順 | ||||
最大生命力が最も高い | ||||
最大生命力が最も低い | ||||
最大生命力が高い順 | ||||
最大生命力が低い順 | ||||
減少率が最も高い | ||||
減少率が最も低い | ||||
減少率が高い順 | ||||
減少率が低い順 | ||||
気合 | 減少率が最も高い | |||
減少率が最も低い | ||||
減少率が高い順 | ||||
減少率が低い順 |
条件設定 | 実行される状況 | 備考(「条件」の例) |
---|---|---|
両方の条件を満たす場合 | 2つの条件が同時に満たされた場合に実行 | 自身:無属性呪詛あり & 自身:気合40%以上 |
どちらかの条件を満たす場合 | 2つの条件のどちらかが満たされた場合に実行 | 自身:無属性呪詛あり or 味方:生存中3人以上 |
1.詠唱付与・四 2.待機(自身の気合が最大気合の50%以下) 3.気合の韻 …のように設定する必要がある。2.の気合条件による待機を入れない場合には、3.以下で気合条件を満たす技能をし続ける場合がある。
項目 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
無条件 | - | |
その他 | 自身(対象)が防御中 自身(対象)が護衛中 自身(対象)が分身中 自身に忍犬召喚状態がある(ない) 自身に式神召喚状態がある(ない) 自身に犬神変身状態がある(ない) 対象が準備中 自身に指示状態がある 自身に指示状態がない | 忍犬は忍者のみ 式神・犬神は陰陽師のみ |
戦闘不能状態の味方(敵)が*人以上(以下) | ||
生存中の味方(敵)が*人以上(以下) | ||
時間 | 戦闘開始から*秒(分)以上(以下) 前回この技能を使用してから**秒(分)以上(以下) | Lv30から出現 |
職業・種族 | 対象の職業、種族が* 対象の職業、種族が*ではない | |
生命力 | 自身(対象)の生命が*%以上(以下) | |
気合 | 自身(対象)の気合が*%以上(以下) | |
生命継続 | 自身(対象)に生命継続回復(減少)状態がある(ない) 生命回復(減少)状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
気合継続 | 自身(対象)に気合回復速度上昇(低下)状態がある(ない) 気合回復速度上昇(低下)状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
付与呪詛▲▼ | 自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の土属性付与(呪詛)がある(ない) Lv1(Lv2,Lv1以上)土属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下) | |
付与呪詛▲▼ | 自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の水属性付与(呪詛)がある(ない) Lv1(Lv2,Lv1以上)水属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下) | |
付与呪詛▲▼ | 自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の火属性付与(呪詛)がある(ない) Lv1(Lv2,Lv1以上)火属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下) | |
付与呪詛▲▼ | 自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の風属性付与(呪詛)がある(ない) Lv1(Lv2,Lv1以上)風属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下) | |
付与呪詛▲▼ | 自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の無属性付与(呪詛)がある(ない) Lv1(Lv2,Lv1以上)無属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下) 自身(対象)に妖術(道具,近接攻撃,間接攻撃)使用不可状態がある(ない) 自身(対象)に妖術準備省略(近接準備省略,固定ダメージ追加,妖術ダメージ増幅)状態がある(ない) | |
標的固定 | 自身(対象)に標的固定(標的ランダム化,特殊標的固定)状態がある(ない) 標的固定(ランダム化)状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
標的度変化 | 自身(対象)に標的度保持状態がある(ない) 標的度保持状態の敵が*人以上(以下) | |
結界 | 自身(対象)に各種(反射,無敵,不死)結界がある(ない) | |
術結界 | 自身(対象)に術結界がある(ない) 術結界の味方(敵)が*人以上(以下) | Lv30から出現 |
行動不能中 | 対象に行動不能状態がある(ない) 行動不能状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
行動不能系 | 自身(対象)に行動不能耐性(連続行動不能耐性)の状態がある(ない) 連続行動不能耐性の味方(敵)が*人以上(以下) | Lv30から出現 |
呪詛耐性 | 自身(対象)に呪詛耐性がある(ない) 呪詛耐性の味方(敵)が*人以上(以下) | Lv30から出現 |
物理耐性 | 自身(対象)に物理耐性上昇(低下)状態がある(ない) | Lv30から出現 |
術耐性 | 自身(対象)に術耐性上昇(低下)状態がある(ない) | Lv30から出現 |
ランダム化耐性 | 自身(対象)にランダム化耐性がある(ない) ランダム化耐性状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
守護発動率 | 自身(対象)に守護発動率変化の状態がある(ない) | |
守護無効 | 自身(対象)に敵の守護を無効化する状態がある(ない) | |
被守護率 | 自身(対象)に被守護率低下状態がある(ない) | Lv30から出現 |
増幅効果 | 自身(対象)に増幅状態がある(ない) | |
蓄積状態 | 自身(対象)の怒り蓄積値(月弓還矢の蓄積値,金剛力の蓄積値,我神鍛造の蓄積値)が****以上(以下) 自身(対象)に太極陣状態(変幻三段・自在の状態,発破射撃の準備状態.大周天の蓄積状態)がある(ない) 自身に蓄積状態がある(ない) | |
属性値変化 | 自身(対象)に属性値上昇(低下)状態がある(ない) | |
生気変化 | 自身(対象)に行動生命回復(行動気合回復,被回復量上昇,行動生命ダメージ,被回復量減少,生気変化青,生気変化赤)がある(ない) 生気変化状態赤の味方が*人以上(以下) 生気変化状態青の敵が*人以上(以下) | |
特殊効果 | 自身(対象)に特殊効果青(赤)がある(ない) | |
召喚中 | 自身(対象)に上位式神召喚状態がある(ない) 自身(対象)の上位式神の生命力が**%以上(以下) | ある(ない)はLv51から出現 |
最大生命力 | 自身(対象)に最大生命力上昇(減少)の状態がある(ない) | Lv30から出現 |
槌 | 自身(対象)に槌効果がある(ない) 槌効果のある味方(敵)が*人以上(以下) | 生命吸収状態・気合吸収状態を含む |
種族変化 | 自身(対象)に種族変化状態がある(ない) 種族変化状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
致命傷 | 自身(対象)に致命傷状態がある(ない) 致命傷状態の味方(敵)が*人以上(以下) | |
四象 | 場の四象(土,水,火,風)が**%以上(以下) | Lv30から出現 |
地勢 | 場に味方(敵,敵味方いずれか)の*がある(ない) 別枠を除く地勢の数が*個以上(以下) | Lv30から出現 |
四象・地勢無効 | 自身(対象)に四象・地勢無効状態がある(ない) |
コマンド | 内容 | 備考 |
---|---|---|
目標指定 | 徒党員に攻撃対象を指示する。 | 家臣と英傑は、「行動設定」の「対象」と「条件」に基づき行動するため、意味なし? |
助太刀要請 | 助けを求め、徒党員以外のPCも戦闘に参加できるようにする。 | |
要請解除 | 助太刀要請をやめる。 | |
降参 | 拠点に帰る。「成仏」するのと同じペナルティがある。 | 対人戦の連続による、ログアウト機会の喪失を回避するための戦闘用補助コマンド。 「降参」コマンドを実行した場合、戦闘に敗北したものとして拠点に帰還できますが、 戦闘不能時と同等のペナルティ(名声値の減少)が課せられます。 |
戦況表示 | 地勢と陣営技能の詳細を表示する。 | 地勢(四角いアイコン):戦闘ステージの特性を表します。 最大3つまで表示されます。 |
状態表示 | 状態アイコンの詳細を表示する。 | 戦闘状態 |
表示 | 戦闘画面のウィンドウの表示/非表示などを設定する。 | |
家臣指示*回 | 「家臣の行動設定」の条件で「自身に指示状態がある」を設定した技能を使用させる。 | 指示可能な回数は、1回の戦闘につき、最大10回まで。 家臣と英傑に指示できる。 |
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