敵技能一覧

敵技能一覧 合戦武将及びお供主要技能

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反撃回避(武将)
相手の反撃を無効化する。鉄砲持ちでも本技能を有している。
反撃術
敵の攻撃を回避後、反撃を行う。後衛職を含めたほぼ全ての武将が本技能を有している。
守護術
侍鍛武将・お供のみが持つ。味方を一定確率でかばう。防御中は無効。
武運長久
沈黙状態でも使用でき、呪詛に対する耐性が上昇+全体解呪・壱
戦勝の理
沈黙状態でも使用でき、自己解呪+自己後光(効果時間短め)
戦雲の魁
敵全体の結界を解除し、全体に2000〜4000程度の無属性術ダメージ。極楽浄土の使用がトリガーとなっている。
戦鬼の魁
敵3体に無属性妖術を放ち、対象の属性付与(レベル2を含む)と結界・強結界を打ち消す。
気合強奪
ランダム敵5体の気合を各10,000吸収し、自身の気合を完全に回復する。術扱い、沈黙で使用不可。
沈黙の霧・壱
蘇生の秘薬
妖周天
自動発動の永続周天法状態。
奮戦血戦
士気ゲージを3本使用し、味方全員にLv2(100秒間?)の非常に強力な四属性強化を付与。
奮戦・絶?
侵攻戦主将交戦状態がないの時使用,效果は全体麻痺,不変貫通する
奮戦・默?
侵攻戦主将交戦状態がないの時使用,效果は沈黙の霧
奮戦・殺?
侵攻戦主将交戦状態がないの時使用,效果は自身の現の生命99%の全体術ダメージ,術結界軽減可

逆袈裟斬り
強力な近接攻撃を行う。
連撃・改/三連撃・改/四連撃・改/五連撃・改
接近武器で連続攻撃をする。
天地二段・改/竜跳虎臥・改
近接単体攻撃。同名技能に比べて耐性低下がない。
点破/点破・弐(弓装備)
弓で強力な攻撃を行う。
三点破
強力な三貴神射儀
つるべ撃ち
鉄砲で敵全体に攻撃を行う、威力は攻撃力の3倍以上
銃撃乱射
短筒乱射・武?
敵全体に宗茂モーションの間接攻撃。

紫電一閃/紫電一閃・改
敵単体に状況によらず固定のダメージを与え、を与える。
剛阿修羅
強力な阿修羅槍
天部光輪//参
敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。
天部光矢/
敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。
業火法輪//氷華法輪//
準備あり。敵全体に火/水属性の攻撃妖術を放つ。
焦熱呪/鉢特摩呪/
準備なし。敵全体に火/水属性の攻撃妖術を放ち、強力な生命減少を与える。
諸法無我
ランダム3体に無属性術ダメージを与え、物理・術耐性を5%ずつ低下
薬師如来法
準備なし。味方単体の生命力を回復する。
羅刹浄天・改
八葉の蓮華

神職

点破/神代の矢//
弓で強力な攻撃を行う。
三点破
強力な三貴神射儀
三連射・改
明神閃//
気合を減少させる近接攻撃を行う。
雷神閃?/風神閃
天神撃/
術法剣//
敵単体に近接攻撃を行う。
狂風/狂風・弐
敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。
神代の風//
準備なし。ランダム5体に風属性の攻撃妖術を放つ。
神代の雷//
弐以降は準備あり。ランダム5体に土属性の攻撃妖術を放つ。
神儀招嵐・改神儀招雷・改

陰陽

四方竜襲?
術法剣//雷の法剣
敵単体に近接攻撃を行う。
狂風/狂風・弐/狂風・参
準備なし。敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。
迅雷/迅雷・弐/迅雷・参
準備なし。敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。
虚空
単体に無属性妖術攻撃を放つ。
柳宿砕破
準備あり。単体に強力な無属性妖術攻撃を放つ。
焦火、氷霰、嵐刃、迸雷
準備なし。敵単体に属性妖術を放つ。
百雷・凍裂・猛焔・仙風
準備なし。敵全体に属性妖術を放ち、属性に対応した呪詛をつける。
雷滅/風壊/弐・炎獄/弐・氷牢/弐
準備あり。敵全体に属性妖術を放ち、属性に対応した呪詛をつける。

忍者

三日月斬
破砕連脚
敵単体に近接物理攻撃を行い、行動毎にダメージを受ける状態にする。
黒針秘術
敵単体に無属性妖術攻撃を行い、行動毎にダメージを受ける状態にする。
斬影二連・改/瞬刃風車・改
近接単体攻撃。同名技能に比べて耐性低下がない。
赤烏
自身の生命力を減らして近接物理攻撃。同時に自身に強力なをつける。
連撃・改/三連撃・改/四連撃・改/五連撃・改
接近武器で連続攻撃をする。
奪命連斬/奪命三連/奪命四連/奪命五連
連続攻撃と同時に自身の生命力を回復させる。
刹那一閃
敵単体に守護を無視した強力な近接攻撃を放つ。
瞬殺閃・武?
敵単体に守護を無視した強力な近接攻撃を放つ。
乱れ吹矢
一掃手裏剣・武?
敵5体に間接攻撃を放つ。
雷遁の術//嵐遁の術/弐/参・焔遁の術/弐/参・氷遁の術/弐/参
準備なし。ランダム5名に属性妖術を放ち、属性に対応した呪詛をつける。
戦慄の黒荊
呪殺閃/
空蝉の術

鍛冶屋

爆裂砲火・改
連撃・改/三連撃・改/四連撃・改/五連撃・改
接近武器で連続攻撃をする。
徹甲拳/熱血肉弾丸
強力な近接攻撃。
土竜攻め・改/爆裂砲火・改
間接単体攻撃。同名技能に比べて耐性低下がない。
つるべ撃ち
敵全体に間接攻撃を行う。
石火矢・武?
敵全体に間接攻撃を行う。

薬師

凶嵐?
難治撃//
必ず致命傷となる近接攻撃を行う。
八苦撃
近接攻撃と同時に特殊状態(行動毎にダメージ)を与える。
凶風////禍因の風/
敵全体に風属性の攻撃妖術を放ち、生命力に継続ダメージを与える。
災禍の雷//
ランダム3名に土属性の攻撃妖術を放ち、物理耐性と妖術耐性を低下させる。
神通召雷/弐?
準備あり。ランダム5名に土属性の攻撃妖術を放つ。
刹雷/
苦悶の霧
複数の敵に同時に生命力に継続ダメージを与え、防御力を下げる。
鬼哭啾啾
悪戦救護
歴戦の治癒

傾奇者

神魂昇竜
○龍閃//
近接物理攻撃と同時に妖術ダメージを与える。
天衣無縫・改
逆薙旋舞・改
近接単体攻撃。同名技能に比べて耐性低下がない。
天鼓/白霜/劫炎/旋風の舞
味方全体に強力な槌効果を与える。
喧嘩斬り
敵単体に強力な近接攻撃を行い、術攻撃の被害が増える状態をつける。

情報募集中

  • 後陣弓侍武将が三点破を使用 -- 2011-05-24 (火) 02:14:38
  • 反撃のページ削除しつこくがんばってる人が居るw -- 2011-10-28 (金) 18:07:05
  • 大名のお供は神代の雷・参、災禍の雷・参を使用 軽減無しで3000ダメ -- 2012-11-20 (火) 19:19:20