職業

傾奇者(かぶきもの)

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技能

傾奇之新参

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
傾奇之新参-110新参者連撃燕飛斬り・壱看破

傾奇之新鋭

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
傾奇之新鋭・壱-120燕飛斬り・弐全体看破回避術極意
傾奇之新鋭・弐-120流し目団円倶舎の法・序存命術応用

演舞之新鋭

四象を操る。
※四象変化の発動時間と変化速度は技能によって固定されており、PCのステータス値では変動しない。

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
演舞之新鋭・壱-120雷衝斬・壱凍衝斬・壱炎衝斬・壱烈衝斬・壱
演舞之新鋭・弐-120土祭の舞・壱水祭の舞・壱火祭の舞・壱風祭の舞・壱
演舞之新鋭・参-120乱拍子浮れ拍子渡り拍子早拍子

能楽之新鋭

地勢を操る。
※地勢の効果時間は技能によって固定されており、PCのステータス値では変動しない。

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
能楽之新鋭・壱-120激戦の謡・壱追風の謡・壱黄泉の謡吉祥の謡
能楽之新鋭・弐-120堅陣の謡・壱向風の謡・壱現世の謡

外連之新鋭

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
外連之新鋭・壱-120切抜二ツ刀転嫁御免・壱三叉条胴喰破天光・壱
外連之新鋭・弐-120与気合・壱与生気・壱意気衝天・壱

傾奇野外技能

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
傾奇野外技能・壱-120誘惑の旋律転寝の旋律
傾奇野外技能・弐-120早笛行進曲霊視

婆娑羅之書(上級心得

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4備考
婆娑羅之書・壱傾奇之心得・伍&演舞・六&能楽・六&外連之書・六:Lv35↑1140土祭の舞・弐水祭の舞・弐火祭の舞・弐風祭の舞・弐寄合所で入手可
婆娑羅之書・弐婆娑羅之書・壱:Lv40↑1245看破・弐黒衣化粧・壱大団円剣気隆盛
婆娑羅之書・参婆娑羅之書・弐:Lv45↑1250花形役者・壱全体看破・弐獅子化粧矛錆びの睨み
婆娑羅之書・四婆娑羅之書・参:Lv45↑1250花形役者・弐黒衣化粧・弐大団円・弐雲外蒼天
婆娑羅之書・伍婆娑羅之書・四:Lv48↑1250意気衝天・四舞衣長鳴四空の舞
婆娑羅之書・六婆娑羅之書・伍:Lv51↑12-矛無しの睨み舞衣・弐双光刃
婆娑羅之書・七婆娑羅之書・六:Lv51↑12-夜叉面千客万来挟殺二ツ刀
婆娑羅之書・八婆娑羅之書・七:Lv51↑12-剣気猛迫絶縁の舞絶縁の睨み
婆娑羅之書・九婆娑羅之書・八:Lv51↑12-鬼の化粧鬼神化粧爆鳴序の舞
婆娑羅之書・拾婆娑羅之書・九:Lv51↑12-教唆扇動星霜清浄鼓舞激励初心不可忘
婆娑羅之書・拾壱婆娑羅之書・拾:Lv51↑--全体看破・参夜叉剣気首尾軒昂

特化系技能

四象

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
綺羅演舞・壱演舞・六:Lv40↑11-土護の舞水護の舞火護の舞風護の舞
綺羅演舞・弐綺羅演舞・壱:Lv43↑12-痺れ斬り建御雷の神舞魅了の睨み綿津見の神舞
綺羅演舞・参綺羅演舞・弐:Lv45↑13-四連舞迦具土の神舞落花の舞天御柱の神舞
綺羅演舞・四綺羅演舞・参:Lv48↑13-快刀乱麻封射の睨み爛漫の舞天地人
綺羅演舞・伍綺羅演舞・四:Lv51↑13-先槍構え天衣無縫*驚天動地之閃*天地翻転の舞
綺羅演舞・六綺羅演舞・伍:Lv51↑13-飛槍放鷹鬼舞*穿ち飛び六法
綺羅演舞・七綺羅演舞・六:Lv51↑13-飛槍絶無回避術神髄逆薙旋舞*深淵虚無の舞
綺羅演舞・八綺羅演舞・七:Lv51↑13-神魂龍尾頭蓋砕破破の舞*光彩陸離
綺羅演舞・九綺羅演舞・八:Lv51↑13-裂空跳舞獅子舞神魂龍尾・煌
綺羅演舞・拾綺羅演舞・九:Lv51↑13-龍爪墜牙仕舞爛漫の舞・煌*艶麗の舞
綺羅演舞・拾壱綺羅演舞・拾:Lv51↑13-龍之咆哮百鬼旋舞臨機応変
綺羅演舞・拾弐綺羅演舞・拾壱:Lv51↑--天龍降牙沈気の睨み破の翔*大向う回し
*は奥義

地勢

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
能楽之美・壱能楽・六:Lv40↑11-激戦の謡・弐堅陣の謡・弐凶変の謡・弐験気の謡
能楽之美・弐能楽之美・壱:Lv43↑12-追風の謡・弐向風の謡・弐幽玄の調祓いの調
能楽之美・参能楽之美・弐:Lv45↑13-的射の謡・参幻化の謡・参吉祥の謡・弐凪の謡
能楽之美・四能楽之美・参:Lv48↑13-不動の謡蝸牛の謡九死一生の謡
能楽之美・伍能楽之美・四:Lv51↑13-糸立の謡幽曲の調*月宮の謡*蓬莱の謡
能楽之美・六能楽之美・伍:Lv51↑13-浄化の調波風の謡*蛮勇の謡幽曲の調・弐
能楽之美・七能楽之美・六:Lv51↑13-蝮避けの謡奏楽術不協和音*万死一生の謡
能楽之美・八能楽之美・七:Lv51↑13-激情の謡弁才の謡獅子の謡*蜘蛛糸の謡
能楽之美・九能楽之美・八:Lv51↑13-祓いの調・弐浄呪の謡験気の謡・煌
能楽之美・拾能楽之美・九:Lv51↑13-感銘の謡相殺の謡吉祥の謡・煌*唯我独尊の謡
能楽之美・拾壱能楽之美・拾:Lv51↑13-御破算地の利弁才の謡・弐
能楽之美・拾弐能楽之美・拾壱:Lv51↑--幽曲の調・参地鎮の調祝いの連調*祟の謡
*は奥義

殺陣

目録名修得条件難易度適正Lv技能1技能2技能3技能4
殺陣指南・壱外連之書・六:Lv40↑11-宿命〜明星導音〜鳴滴啓示〜慈雨禁獄〜鉄鎖
殺陣指南・弐殺陣指南・壱:Lv43↑12-絢爛三連御剣天國氷柩〜炎浄
殺陣指南・参殺陣指南・弐:Lv45↑13-転嫁御免・参宿命〜光華導音〜奏水御太刀神息
殺陣指南・四殺陣指南・参:Lv48↑13-閃空一ツ貫導音〜響空宿命〜滅私
殺陣指南・伍殺陣指南・四:Lv51↑13-宿命〜雲上禁獄〜蟲糸*宿星〜夢幻*導音〜吟星
殺陣指南・六殺陣指南・伍:Lv51↑13-宿命〜天槍喧嘩斬り*桜花〜太刀風
殺陣指南・七殺陣指南・六:Lv51↑13-白刃双破剣舞の妙導音〜詠花*宿星〜灼光
殺陣指南・八殺陣指南・七:Lv51↑13-禁獄〜咆哮宿命〜辰星一片氷心*導音〜唱雪
殺陣指南・九殺陣指南・八:Lv51↑13-宿命〜鎮星双襲殺辰星・煌
殺陣指南・拾殺陣指南・九:Lv51↑13-飛刀十文字啓示〜光耀御剣天國・煌*導音〜開花
殺陣指南・拾壱殺陣指南・拾:Lv51↑13-肘鉄砲宿命〜歳星導音〜風花
殺陣指南・拾弐殺陣指南・拾壱:Lv51↑--崩山飛鎌剣舞の妙・弐詠唱の囃子*啓示〜共鳴
*は奥義

昇進試験

生産

潜在能力

技能覚醒

関連ページ

価値8以上の楽器が必要になる技能

解説

*編集者の主観がやや混じっている場合があります

傾奇者とは、安土桃山時代から江戸時代初期に興った一種の生き様で、渡来文化を好み、伊達ぶりを競い、派手な衣装を纏い、破天荒な行動を取る人たちの総称。
爾来そのような奇異な行動は「傾く」と評していたため、これが流行した際に「かぶき者」と命名された。中でも前田利益(前田慶次)は花の慶次として書籍化されたため、知名度が高い。

本作では、気合回復や四象・地勢の駆使といった中衛的な支援技能が目立つが、物理攻撃に妖術ダメージをプラスした技能で敵を攻撃する前衛的な役割も可能である。
また首尾軒昂与生気・参早拍子など野外向けの技能は充実しており、雑魚狩りでの需要も高い。

綺羅演舞
四象操作と物理攻撃を強化した特化であり、各攻撃技能が物理+術という特性を持つ。
主力となる高威力の天龍降牙を始め、守護抜けの龍之咆哮や、選択した四象をダメージに加える獅子舞など多様な攻撃が可能。
また飛槍放鷹頭蓋砕破沈気の睨み等、敵の発動準備阻止技能も豊富。
さらに、術結界で対応出来ない妖周天を持つ相手に対しても、深淵虚無の舞等による四象操作で属性術ダメージの軽減が可能という唯一無二の特化である。
能楽や殺陣以外と徒党を組んだ際に各種地勢が張れるのも強み。
天龍降牙等の四象操作により、属性術攻撃を主とする陰陽道との相性が非常に良いが、上昇した四象に対応する敵の属性術もダメージが増えることに注意が必要。
能楽之美
地勢操作の専門職。
徒党の役割としては、行動不能耐性や状態異常対応の代わりに各種地勢操作と全体看破・参が使える詠唱役。
特化技能の殆どが地勢操作技能で構成されており、激情の謡験気の謡堅陣の謡・弐向風の謡・弐弁才の謡・弐感銘の謡等、ボス戦向きの技能が非常に豊富。
また凪の謡九死一生の謡により戦闘開始時の安定性が高く、奥義の蓬莱の謡によりピンチからの立て直しもしやすい。
ただし地勢の効果は敵味方両方に発揮されるため、味方と敵の構成から柔軟に地勢を変更する必要がある。
攻撃面においても地勢を消費してダメージを与える御破算が実装され、獅子の謡および祝いの連調と組み合わせることで、雑魚狩りにおいて非常に優秀な特化となった。
殺陣指南
殺陣の専門職。一般的に殺陣とは演劇における格闘・剣戟の場面を指すが、本作では実際に攻撃を行う。
特化技能の大半は共演技能で構成されており、徒党員と一緒に行動したり力を借りたりすることで効果を発揮できる。
共演技能には付随する各種メリットがある反面、徒党員と同時行動が必要である、共演者が行動不能になると発動できなくなるなど、様々なデメリットがある。
そのため以前は党員との連携で苦労することも多かったが、最近では対象党員を指定するだけで行動可能な技能が増え、立ち回りが容易になった。
現在の役割は自制心一片氷心)持ちのメインorサブアタッカー。
飛刀十文字を始め、崩山飛鎌宿命〜歳星双襲殺といった多様な攻撃技能を駆使しながら、随時全体看破・参詠唱の囃子、各種共演・地勢技能を挟み徒党のサポートを行うのが基本的な立ち回りとなる。
導音〜詠花導音〜風花は全体回復+詠唱付与の効果があり、標的ランダム化を多用する敵に相性がよい。

コメント

  • 初期振りはなにがいいのですか。教えてください。宜しくお願いします。 -- 初心者? 2008-11-14 (金) 03:59:59
  • 進みたい特化で変わってきます。物理アタッカーの演舞なら腕力が必要で、サポートの能楽、殺陣なら知力or魅力が必要です。生命の成長も悪いので耐久はどの特化でも必要だと思います。 -- 2008-11-19 (水) 09:24:10
  • 演舞の場合だと妖術攻撃も含まれるから腕力+知力。能楽と殺陣はやはり知力、魅力、耐久 -- 2008-11-27 (木) 10:09:01
  • 解説にある「伊達=自身は傾奇物ではない」の詳細、関が原の合戦時に行われた武将同士での賭け事で伊達政宗が賞品にひょうたんをだし、皆がそれを受け取るのを嫌がったが、運悪く?運良くひょうたんを手にした武将に「ひょうたんから駒の言葉もあります、手前の賞品はそのひょうたんを結びつける馬です」と随分立派な白馬を差し出したことに由来し、そこから傾奇く、粋がいいを「伊達」と呼ぶようになったのが有力です -- 2009-02-14 (土) 04:06:37
  • 演舞なら腕器10でもkかと -- 2009-02-19 (木) 11:58:21
  • 傾奇之匠・拾壱と拾弐はどこで手に入れるんですか? -- 2009-02-20 (金) 15:45:17
  • 解説欄にあった「忍者のように技能を操れないのが残念でならない」等の感想を削除しました。解説欄に過度の主観や感想を書き込むのはお止め下さい。 -- 2009-03-04 (水) 20:22:08
  • 能は、(最近は、もう死語になるのかな。)KYな人には、できないかもね。「場所を制する、コントロールする」てのは、敵味方に影響出るから、頭いるよね。 -- 2009-04-06 (月) 01:05:23
  • 最初に貰った楽器を使えると思えずに破棄してしまいました。どこかでまた手に入れることはできないでしょうか? -- 2009-07-18 (土) 07:06:17
  • 初期腕力振りで腕力特化なら殺や能でも双光刃で4000ダメでます。貫通力ないけどw -- 2010-03-31 (水) 20:30:54
  • 能楽だけ特化六目録の項目無くてわろた。確かに死に技能しかないけど・・・ -- no name? 2010-05-07 (金) 04:07:48
  • 最近は腕力殺陣がほんとに増えてるな。。。  ボスで痺れまくり&沈受けまくりでまったく戦闘にならない;−;  腕力装備でボスくるなぁぁぁぁぁw -- 2011-02-11 (金) 11:46:25
  • ↑これって気合い、詠唱役なしで戦ってるのと同じなんだよねw -- 2011-02-11 (金) 11:47:47
  • 腕力メインの殺陣ならいっそ演舞変更がいいんじゃない…?初期ぶりは耐久で生命力と知力、頭と胴だけ知力、袋と武器に腕力にすればいいのかと -- 2012-01-07 (土) 13:28:22
  • 演舞に守護抜け物理技能追加しろ〜 -- 2012-03-10 (土) 03:02:46
  • 槍投げがあるだろうがタコスケ -- 2012-03-10 (土) 10:56:48
  • 能陣の欠点を書く一方で神職に何も書かないのはどうかと思うので長すぎる部分は隠しました -- 2012-12-09 (日) 14:41:21
  • 綺羅演舞の欄に共演で結界破り、抗術破りができる。と記載がありますが、抗術破りはできませんので、どなたか編集願います。 -- 2013-06-02 (日) 21:32:41
  • 傾奇之匠・弐拾弐の追加をお願いします。 -- 2013-08-10 (土) 20:17:03
  • 忍者Nなどによる行動生命減少は能楽では防げませんか? -- 2013-09-20 (金) 21:53:18
  • 特化殺陣なら紋はなにがいいですか? -- 2013-09-21 (土) 02:02:32
  • 最新目録の士気玉操作が優秀なのはわかるが、完全や詠唱韻といった止めるべきものすら無視する能楽が多い。神職との最大の違いは看破の有無だし、止めは百歩譲って無理だとしても看破は参加してほしいわ -- 2015-04-06 (月) 08:32:29
  • 百歩譲ってって、攻撃技能無いんだから止めなんか刺せるわけないじゃん -- 2015-04-06 (月) 13:51:20
  • ↑不協和音があるだろう。能楽が釣りを掻い潜って敵によっては不変も先読みしながらって無謀だから。百歩譲って言ってるんだよ。知らんやつがでしゃばるな。 -- 2015-04-06 (月) 20:08:33
  • 殺陣は、今は「高火力で自制心を持ったサポ枠」としての位置付けです。tがない分、術のようなことはできませんが、暗殺や法の代用は十分可能です。鍛えていけば忍者を遥かに凌駕します。もちろんアタッカー枠や詠唱枠も可能です。 -- 2015-04-17 (金) 13:24:56
  • 演舞は腕力と魅力、能は知力と魅力と耐久、陣は腕力と魅力、詠唱枠なら知力と魅力。(※カブキは生命が低いため3特化とも共通して初期振りで少しだけでも耐久をふっておくとよい。 -- 2015-04-18 (土) 12:43:07
  • 能の性能に注目が集まっています。開幕がどうしようもないほど痛い強ボスも序盤悠々と耐え抜き、中盤以降は士気の貯めやすさを活かし大活躍できます。テクニカルな面もあり慣れるまで扱いが難しいところが難点ですが、現在詠唱枠実力No.1です。 -- 2015-05-01 (金) 09:35:51
  • 帰参者、初心者に今一番オススメできる職業特化が能です。他にやりたい職業もあるでしょうが、先ずは徒党に入りやすい詠唱枠ではじめてみましょう。金策もわからず下手くそで、戦闘経験もろくにないような人は、徒党に入れないと嘆く前にやれる事やりましょう。それから好きな職業を始めた方が遠回りのようで実は近道なんです。 -- 2015-05-15 (金) 07:12:23
  • 陣が最強だな!!! -- 一座新米役者? 2015-06-09 (火) 01:20:44
  • ためしに能作って今日で2週間だけど課金書で激情覚醒したらもう龍4おわた。他はスカスカだけど勧誘対話が多すぎワラタ。 -- 2016-01-02 (土) 23:17:50
  • 暗殺に自制心がついたおかげで陣の募集が激減した。陣はかなり強いのに募集少ないのが悔しい。 -- 2016-02-07 (日) 12:39:36
  • カブキはどの特化も弱体対象にされやすく中々黄金期が訪れにくい。昨今の演舞や能叩きの熾烈さはむごたらしく引退者も多く出した。長年苦汁を味わってきた人も多いので、これからはカブキの強化に関しては寛容になってもらいたいものだ。 -- 2016-02-27 (土) 11:45:00
  • 稼業に伴い、今更ですが生産関連を全削除 -- 2016-04-03 (日) 16:22:28
  • 職業解説の欄を勇士の章現在の物へ変更しました。不備があれば変更をお願いします。 -- 2016-12-28 (水) 00:10:17
  • がっつり知力付与した沈黙演舞がかなり使いやすい。近接アタック、間接アタック、s、t、軽減と変幻自在な立ち回り。腕魅オンリーの脳筋演舞はもう時代遅れだね。 -- 2017-01-11 (水) 23:47:30